Vamos Botar Algun Jogos Ae
Clike Muio Filó
Games De Tudo!!! Pokémon Tower Defence,Minecraft,Need For Speed E Muito Mais!!!!!!!
sábado, 28 de janeiro de 2012
sexta-feira, 27 de janeiro de 2012
quarta-feira, 25 de janeiro de 2012
Mudanças-Megalomaniacas E Ano foque Nitologico
Mega Mudanças No Blog E Agente Muda Como O Blog Tava ''Feioso'' Eu Mudei Com Muito Esforço Mas Tae Espero Ai Com Novidades
Fique Com Tudo!!!!!!!!!
Fique Com Tudo!!!!!!!!!
terça-feira, 24 de janeiro de 2012
Novidades De Minecraft-Update New Bioma Criação De Lobinhos Cabeçudos Aumento De Inteligensia Artificial Do Zumbi-Minecraft Updadetes-01 Podcast
Iae Galera Como VCS Pode Ve Achei O Monstro Raro O ''Smoke'' O Esqueleto Montado Numa Aranha
Ah I Eu Não Envoquei Ele Com O Ovo Foi Na 1.0.0 Acabei De Atualiza
E As novidades são lançarão o prerelease 1.2.0 Add+ O Bioma De Floresta Amazonica Com Madera Nova Arvores Gigantescas Co O Tronco De 4 Blocos
E Agora Da Cria Lobos Pequenos E So Acasalar 2 Lobos Seus E Deixar Eles Namora Ah Ele Ja Nace Teu!!!!
E Aumentarão A Inteligencia Artificial Do Zumbi Como Se Tivesse Um Buraco Do Camramba na frente do zumbi tuna no outro lado do buraco ele te ve e vai reto i cai agora ele disvia e vão aumenta a inteligencia do lobo tamén
Intão foi isso..... Dawnload Do Ficheiro minecraft.jar para dawnload aqui e so colar na pasta bin e ele ja vai assumir a atulizasão até mais dawnload em baixo........
Ahh Vcs vão perde a otra salve seus mundos em algum lugar ou fasam backap
domingo, 22 de janeiro de 2012
Pokémon Black-50 MB HUAHSUAHSUA-''O.O
50 MB HUAHSUAHUHSAU
sexta-feira, 20 de janeiro de 2012
Megaupload Não!!-PDT!!!!
:C Fecharam O Megaupload Dedicamos Nossa Vida Por Ele Quem Numca Baixou No MegaUpload
1:00 De Silencio E Por Mim 1:60:10 Mas A Vida E Assim A Lei Vai Acaba E O Megaupload Vai Abri Dinovo.......................... ....................................
Confiaça So Basta Crê E Nois Intaon
O PDT Vai Fase A Festa No Blog PDT Num E O Partido E Pokémon Tower Defense Intaon Sarve Sarve Motoboys E Nois kkkkkk........
1:00 De Silencio E Por Mim 1:60:10 Mas A Vida E Assim A Lei Vai Acaba E O Megaupload Vai Abri Dinovo.......................... ....................................
Confiaça So Basta Crê E Nois Intaon
O PDT Vai Fase A Festa No Blog PDT Num E O Partido E Pokémon Tower Defense Intaon Sarve Sarve Motoboys E Nois kkkkkk........
quinta-feira, 19 de janeiro de 2012
Detonado Pokémon Black/White-Sem Imagens
Controles Básicos:
Setas (D-PAD) = Andar e escolher o golpe.
A = Pegar,Falar,Interagir, selecionar golpe.
B = Correr (quando ganha o running shoes)
Y = Abrir o Menu de itens registrados (Bag, Trainer Card e até Key Items)
X = Menu Inicial
Touch Screen = Selecionar Golpe e Escolher Golpe.
Começando o jogo:
Ligue seu Nintendo DS com o jogo. Você poderá ver a introdução dele, na qual é muito bem feita comparada às ultimas dos jogos anteriores. O triste é que nem todos os personagens foram explorados ao máximo, como por exemplo as irmãs de N que aparecem na introdução. No menu principal, você verá Zekrom ou Reshiram dependendo da versão em 3D com um fundo xadrez atrás dele. Aperte A ou Start para começar. Você verá alguns menus, o primeiro é para iniciar o jogo.
..................
Capitulo 1 - O Ínicio de uma Grande Jornada:
..................
Quando começar o jogo, você será recebido pela Professora Juniper. Logo no começo ela perguntará se você já jogou outros jogos da série. Se você selecionar que não, ela lhe ensinará o básico de uma jornada. Aparecerão algumas opções. Se você já jogou, ela irá explicar um pouco sobre o mundo Pokémon e a região de Unova sem os menus de ajuda. E após isso perguntará se você é Menino ou Menina. No meu caso, criarei uma personagem com o nome de Emily. Após a introdução, ela lhe apresentará a seus dois amigos do jogo. Eles se chamam Bianca (a garota loira com uma boina verde na cabeça) e Cheren (o garoto com uma jaqueta escolar) e então você começará sua aventura.
No inicio você acordará em seu quarto e encontrará um presente em sua escrivaninha e seus amigos aparecerão. Você lerá o bilhete em que dirá que há TRÊS POKÉMON na caixa, e que eles são um presente para você. Com seus amigos por perto, você então decide dar os outros dois pokémon para eles, mas, antes, você deverá escolher o seu.
As opções são:
Snivy - Um pokémon cobra cipó do tipo grama.
Tepig - Um pokémon porco selvagem do tipo fogo.
Oshawott - Um pokémon lontra marinha do tipo água.
Após escolher seus pokémon, Bianca irá lhe desafiar para uma batalha pokémon.
VS Bianca
Pokémon:

Lv5
Golpes: Tackle e Leer
ou

Lv5
Golpes: Tackle e Tail Whip
ou

Lv5
Golpes: Tackle e Tail Whip
Ela usa apenas o pokémon fraco contra o tipo do seu pokémon atual, mas, seu pokémon não tem nenhum golpe do seu tipo ainda. Para ter informações sobre como batalhar, veja a seção Pokémon Básico: Batalha Pokémon.
Contra Bianca você não terá muita escolha, a não ser atacar sempre. No caso de você ter escolhido Oshawott, o Tepig de Bianca poderá usar Growl que abaixará o seu Atk tornando seus golpes mais fracos, e se você escolher Snivy ou Tepig, seu adversário terá Leer ou Taill Whip, o que abaixará a sua defesa. O melhor que você pode fazer aqui? Atacar. Use o seu Tackle contra o adversário até ele desmaiar.
VS Cheren
Pokémon:

Lv5
Golpes: Tackle e Leer
ou

Lv5
Golpes: Tackle e Tail Whip
ou

Lv5
Golpes: Tackle e Tail Whip
Cheren não é tão difícil, ele fica com o pokémon com tipo super efetivo ao seu, logo você precisará ter bastante cuidado com ele. Por enquanto, use a mesma tática que usou com Bianca.
Após a batalha, seu quarto estará bagunçado, com pegadas de pokémon por toda parte. Seus amigos irão falar a você que querem visitar a Professora Juniper e sairão de sua casa. Agora, desça as escadas e você verá sua mãe.
Sua mãe lhe avisará sobre algumas coisas e lhe dará um Live Caster e então você poderá sair de sua casa e ir ao laboratório da Professora Juniper.
Ao sair de sua casa, você verá Pidoves voando (ao dia) ou Woobats voando (à noite), antes de poder ir para o laboratório da Professora Juniper, perceba que Cheren está sozinho esperando Belle, vá à casa de Bianca, é uma casa no sul da cidade em que você está (Nuvema Town) e à esquerda. Ao entrar na casa de Bianca você verá algo um tanto triste. Ela terá uma briga com seu pai, pelo jeito ele não gosta muito de pokémon, então Bianca decide fugir de sua casa e iniciar sua jornada. Caso você fale com a mãe de Bianca ela pedirá para que você tome conta de Bianca, para que ela não entre em alguma encrenca durante a jornada. Saia da casa e vá ao laboratório, seus dois amigos estarão esperando. Entre no laboratório e Professora Juniper falará com você e seus amigos. Ela lhe pedirá para que inicie uma jornada para completar a PokéDex (isso é bem comum nos jogos pokémon) e após isso você poderá sair de Nuvema Town.
Saindo do laboratório, sua mãe irá lhe encontrar e dará para você e seus amigos um Town Map.
.............:::::::::::::::::::::::::Explicação Básica: Live Caster:::::::::::::::::::::::::.............
O Live Caster é um Key Item totalmente novo, ele é muito usado na história de modo automático. Diferente de outros acessórios do jogo, você não pode usar a qualquer hora se está jogando em um Nintendo DS Lite ou usando um FLASHCARD para jogar em um DSi. Você precisará de um jogo original e um DSi para poder usá-lo. Ele serve como um VIDEOFONE, você pode conversar com seus amigos via Live Caster por Wireless com até 4 pessoas, e por wi-fi com até 2 pessoas.
.............:::::::::::::::::::::::::Voltando à Aventura:::::::::::::::::::::::::.............
Agora que você tem um Live Caster e todos os menus estão desbloqueados em seu menu inicial (X), vá em direção ao norte. É lá onde fica a Rota 1. Você irá para a rota 1 alegremente junto a seus dois amigos, quando Professora Juniper aparece e decide lhe ensinar a capturar um Pokémon.
Caso você precise de mais informações sobre captura de Pokémon acesse a seção Pokémon Básico: Capturando um Pokémon.
Após isso você receberá cinco pokébolas. Siga ao norte, você pode encontrar pokémon selvagem na grama alta, então, caso precise de alguns pokémon, aqui você pode encontrar.
Se você seguir diretamente ao norte, você chegará em Accumula Town, lá você deverá de ir para o Centro Pokémon. Professora Juniper lhe explicará o básico sobre o centro e você deverá curar seus pokémon aqui. Bianca ficará na loja do centro pokémon vendo alguns produtos e promoções.
Saia do Centro Pokémon, e você verá algumas pessoas seguindo ao Oeste (<-) siga-as, então pare atrás de Cheren, um homem misterioso explicará sobre sua Organização chamada de Time Plasma, e explicará o mal que fazemos aos pokémon, prendendo-os em cápsulas e usando-os em batalhas como máquinas de guerra e por aí vai. Eles irão sair, e o resto do pessoal que parou para ouvir o comentário do Time Plasma irá embora, só ficarão na praça você, um garoto de boné negro e Cheren que comentarão sobre a explicação do homem estranho. O garoto então irá até você, uma musiquinha no estilo circense começará a tocar e ele decidirá fazer uma batalha com você.
VS ???

Lv7
Golpes: Scratch e Growl
O seu adversário tem apenas um Purrloin. Será uma batalha fácil, comece a atacar sempre, é capaz do Purrloin usar Growl para abaixar o Atk de seu Pokémon, mas, nada de perigoso. Continue atacando e você acabará vencendo.
No final da batalha, o garoto revelará seu nome: N. Se bem que não é bem um nome, e sim uma sigla. De qualquer modo, N vai embora após você batalhar com ele. Então, só o que resta é continuar sua jornada.
.................
Capitulo 2 - Ginásio 1, os Garçons Elementais:
................
Siga seu rumo pela rota 2, ela fica ao noroeste de Accumula Town, cidade em frente. Após sair do local onde liga Karakusa à Rota 2, ande um pouco a frente e você receberá uma ligação no Live Caster. É sua mãe. Ela falará que comprou tênis novos para você e que está chegando perto. Sua mãe então sairá do local onde liga Karakusa e Rota 2, então, lhe dará os Tênis de Corrida (Running Shoes). Diferente das edições Heart Gold e Soul Silver, Black e White não tem um menu para travar os tênis no modo de corrida, então você deverá apertar o B junto com a direcional para correr. Siga a Rota 2 ao norte. Você não pode passar por partes de terra que sejam altas e ingrimes, então, terá de passar pela área com grama alta.
Nesta rota há alguns treinadores, tenha certeza de batalhar com todos para ter um nível elevado em batalhas futuras.
Seguindo a Rota 2 ao norte, chegando na próxima cidade você será abordado pela Bianca e ela irá batalhar com você.
VS Bianca
Pokémon:

Lv6
Golpes: Tackle e Leer.

Lv7
Golpes: Tackle, Vine Whip e Leer
ou

Lv7
Golpes: Tackle, Ember e Tail Whip
ou

Lv7
Golpes: Tackle, Water Gun e Tail Whip
Desta vez seu Pokémon deve estar mais forte, e seu próprio inicial já deve conhecer um golpe super efetivo ao inicial de Bianca. No caso de Lillipup, você pode usar golpes especiais como Ember de Tepig ou Water Gun de Oshawott. O golpe Vine Whip também ajuda muito. Use o ataque principal e depois terá de derrotar o inicial com um golpe super efetivo, você sabe o que fazer.
Após a batalha, Bianca irá passear pela próxima cidade, vá também, antes de tudo lembre-se de curar seus pokémon no centro. Vá à escola pokémon que fica ao lado esquerdo do centro pokémon, e você encontrará Cheren.
.................::::::::::::::::::::Outras Coisas a Fazer:::::::::::::::::::..................
A próxima batalha pode ser dura se você não tiver um pokémon com golpes super efetivos ao inicial do rival. Não há um local por perto com pokémon de grama, água ou fogo para ser capturado. Então, o que fazer? Vá ao Abandoned Lot of Dreams que fica à direita de Striaton (a cidade atual), batalhe com os treinadores e encontre uma menina pela direita, ela é a única treinadora que não batalha. Ela lhe dará um pokémon de presente.
O pokémon que você recebe dela depende do seu inicial. Essa é a lista:
Snivy -> Pampour
Tepig -> Pamsage
Oshawott -> Pamsear
O seu novo pokémon lhe ajudará contra o inicial de Cheren.
.................::::::::::::::::::::De Volta à Aventura:::::::::::::::::::..................
Fale com ele, ele lhe dará algumas informações, mas, caso não queira informação alguma dele, aperte B e depois A nas perguntas que ele fizer.
VS Cheren
Pokémon:

Lv8
Golpes: Scratch, Growl e Assist.

Lv8
Golpes: Tackle, Vine Whip e Leer
ou

Lv8
Golpes: Tackle, Ember e Tail Whip
ou

Lv8
Golpes: Tackle, Water Gun e Tail Whip
Os pokémon de Cheren estão fortes. Pelo menos mais do que os de Bianca, e ele tem Purrloin, que pode usar seu golpe Assist, que se tiver sorte, acertará de modo super efetivo seu pokémon inicial. Tente vence-lo do modo que puder, caso tenha recebido o pokémon macaco da garota no Abandoned Lot of Dreams, use o golpe do mesmo tipo dele contra o inicial do adversário.
Após a batalha, Cheren dirá que continuará estudando um pouco, e lhe recomendará ir ao ginásio local. Se for necessário, vá ao centro pokémon e compre umas poções além de curar seus pokémon com a Enfermeira Joy.
Após ter curado seus pokémon, vá ao prédio à esquerda. O que tem uma colher gigante enfeitando-o. Haverá um garoto com cabelos verdes na porta, fale com ele, e poderá entrar no ginásio. Ao entrar você será abordado pelo Assistente do Ginásio. Ele lhe dará dicas de como chegar ao líder. No caso você deve pisar no painel que tem o tipo super efetivo ao da cortina.
Se você não conhece esse "Type Match Up" básico, aqui vai:
Grama -> Água
Fogo -> Grama
Água -> Fogo
Haverá alguns treinadores no ginásio. Você não conseguirá evadi-los, mas, é uma boa chance de treinar seu novo companheiro (o pokémon macaco). No final você encontrará os lideres do ginásio.
Assim como o quebra-cabeça do ginásio, você só irá batalhar contra aquele que tem o pokémon com golpes super efetivos ao seu inicial, você poderá usar a mesma tática que usou contra Cheren.
Cilan batalhará contra você caso tenha escolhido Oshawott
Chili batalhará contra você caso tenha escolhido Snivy
Cress batalhará contra você caso tenha escolhido Tepig
Items: Potion
Pokémon:

Lv12
Golpes: Oddor Sleuth, Work Up, Bite e Helping Hand.

Lv14
Golpes: Lick, Work Up, Vine Whip e Fury Swipes
Setas (D-PAD) = Andar e escolher o golpe.
A = Pegar,Falar,Interagir, selecionar golpe.
B = Correr (quando ganha o running shoes)
Y = Abrir o Menu de itens registrados (Bag, Trainer Card e até Key Items)
X = Menu Inicial
Touch Screen = Selecionar Golpe e Escolher Golpe.
Começando o jogo:
Ligue seu Nintendo DS com o jogo. Você poderá ver a introdução dele, na qual é muito bem feita comparada às ultimas dos jogos anteriores. O triste é que nem todos os personagens foram explorados ao máximo, como por exemplo as irmãs de N que aparecem na introdução. No menu principal, você verá Zekrom ou Reshiram dependendo da versão em 3D com um fundo xadrez atrás dele. Aperte A ou Start para começar. Você verá alguns menus, o primeiro é para iniciar o jogo.
..................
Capitulo 1 - O Ínicio de uma Grande Jornada:
..................
Quando começar o jogo, você será recebido pela Professora Juniper. Logo no começo ela perguntará se você já jogou outros jogos da série. Se você selecionar que não, ela lhe ensinará o básico de uma jornada. Aparecerão algumas opções. Se você já jogou, ela irá explicar um pouco sobre o mundo Pokémon e a região de Unova sem os menus de ajuda. E após isso perguntará se você é Menino ou Menina. No meu caso, criarei uma personagem com o nome de Emily. Após a introdução, ela lhe apresentará a seus dois amigos do jogo. Eles se chamam Bianca (a garota loira com uma boina verde na cabeça) e Cheren (o garoto com uma jaqueta escolar) e então você começará sua aventura.
No inicio você acordará em seu quarto e encontrará um presente em sua escrivaninha e seus amigos aparecerão. Você lerá o bilhete em que dirá que há TRÊS POKÉMON na caixa, e que eles são um presente para você. Com seus amigos por perto, você então decide dar os outros dois pokémon para eles, mas, antes, você deverá escolher o seu.
As opções são:
Snivy - Um pokémon cobra cipó do tipo grama.
Tepig - Um pokémon porco selvagem do tipo fogo.
Oshawott - Um pokémon lontra marinha do tipo água.
Após escolher seus pokémon, Bianca irá lhe desafiar para uma batalha pokémon.
VS Bianca
Pokémon:

Lv5
Golpes: Tackle e Leer
ou

Lv5
Golpes: Tackle e Tail Whip
ou

Lv5
Golpes: Tackle e Tail Whip
Ela usa apenas o pokémon fraco contra o tipo do seu pokémon atual, mas, seu pokémon não tem nenhum golpe do seu tipo ainda. Para ter informações sobre como batalhar, veja a seção Pokémon Básico: Batalha Pokémon.
Contra Bianca você não terá muita escolha, a não ser atacar sempre. No caso de você ter escolhido Oshawott, o Tepig de Bianca poderá usar Growl que abaixará o seu Atk tornando seus golpes mais fracos, e se você escolher Snivy ou Tepig, seu adversário terá Leer ou Taill Whip, o que abaixará a sua defesa. O melhor que você pode fazer aqui? Atacar. Use o seu Tackle contra o adversário até ele desmaiar.
VS Cheren
Pokémon:

Lv5
Golpes: Tackle e Leer
ou

Lv5
Golpes: Tackle e Tail Whip
ou

Lv5
Golpes: Tackle e Tail Whip
Cheren não é tão difícil, ele fica com o pokémon com tipo super efetivo ao seu, logo você precisará ter bastante cuidado com ele. Por enquanto, use a mesma tática que usou com Bianca.
Após a batalha, seu quarto estará bagunçado, com pegadas de pokémon por toda parte. Seus amigos irão falar a você que querem visitar a Professora Juniper e sairão de sua casa. Agora, desça as escadas e você verá sua mãe.
Sua mãe lhe avisará sobre algumas coisas e lhe dará um Live Caster e então você poderá sair de sua casa e ir ao laboratório da Professora Juniper.
Ao sair de sua casa, você verá Pidoves voando (ao dia) ou Woobats voando (à noite), antes de poder ir para o laboratório da Professora Juniper, perceba que Cheren está sozinho esperando Belle, vá à casa de Bianca, é uma casa no sul da cidade em que você está (Nuvema Town) e à esquerda. Ao entrar na casa de Bianca você verá algo um tanto triste. Ela terá uma briga com seu pai, pelo jeito ele não gosta muito de pokémon, então Bianca decide fugir de sua casa e iniciar sua jornada. Caso você fale com a mãe de Bianca ela pedirá para que você tome conta de Bianca, para que ela não entre em alguma encrenca durante a jornada. Saia da casa e vá ao laboratório, seus dois amigos estarão esperando. Entre no laboratório e Professora Juniper falará com você e seus amigos. Ela lhe pedirá para que inicie uma jornada para completar a PokéDex (isso é bem comum nos jogos pokémon) e após isso você poderá sair de Nuvema Town.
Saindo do laboratório, sua mãe irá lhe encontrar e dará para você e seus amigos um Town Map.
.............:::::::::::::::::::::::::Explicação Básica: Live Caster:::::::::::::::::::::::::.............
O Live Caster é um Key Item totalmente novo, ele é muito usado na história de modo automático. Diferente de outros acessórios do jogo, você não pode usar a qualquer hora se está jogando em um Nintendo DS Lite ou usando um FLASHCARD para jogar em um DSi. Você precisará de um jogo original e um DSi para poder usá-lo. Ele serve como um VIDEOFONE, você pode conversar com seus amigos via Live Caster por Wireless com até 4 pessoas, e por wi-fi com até 2 pessoas.
.............:::::::::::::::::::::::::Voltando à Aventura:::::::::::::::::::::::::.............
Agora que você tem um Live Caster e todos os menus estão desbloqueados em seu menu inicial (X), vá em direção ao norte. É lá onde fica a Rota 1. Você irá para a rota 1 alegremente junto a seus dois amigos, quando Professora Juniper aparece e decide lhe ensinar a capturar um Pokémon.
Caso você precise de mais informações sobre captura de Pokémon acesse a seção Pokémon Básico: Capturando um Pokémon.
Após isso você receberá cinco pokébolas. Siga ao norte, você pode encontrar pokémon selvagem na grama alta, então, caso precise de alguns pokémon, aqui você pode encontrar.
Se você seguir diretamente ao norte, você chegará em Accumula Town, lá você deverá de ir para o Centro Pokémon. Professora Juniper lhe explicará o básico sobre o centro e você deverá curar seus pokémon aqui. Bianca ficará na loja do centro pokémon vendo alguns produtos e promoções.
Saia do Centro Pokémon, e você verá algumas pessoas seguindo ao Oeste (<-) siga-as, então pare atrás de Cheren, um homem misterioso explicará sobre sua Organização chamada de Time Plasma, e explicará o mal que fazemos aos pokémon, prendendo-os em cápsulas e usando-os em batalhas como máquinas de guerra e por aí vai. Eles irão sair, e o resto do pessoal que parou para ouvir o comentário do Time Plasma irá embora, só ficarão na praça você, um garoto de boné negro e Cheren que comentarão sobre a explicação do homem estranho. O garoto então irá até você, uma musiquinha no estilo circense começará a tocar e ele decidirá fazer uma batalha com você.
VS ???

Lv7
Golpes: Scratch e Growl
O seu adversário tem apenas um Purrloin. Será uma batalha fácil, comece a atacar sempre, é capaz do Purrloin usar Growl para abaixar o Atk de seu Pokémon, mas, nada de perigoso. Continue atacando e você acabará vencendo.
No final da batalha, o garoto revelará seu nome: N. Se bem que não é bem um nome, e sim uma sigla. De qualquer modo, N vai embora após você batalhar com ele. Então, só o que resta é continuar sua jornada.
.................
Capitulo 2 - Ginásio 1, os Garçons Elementais:
................
Siga seu rumo pela rota 2, ela fica ao noroeste de Accumula Town, cidade em frente. Após sair do local onde liga Karakusa à Rota 2, ande um pouco a frente e você receberá uma ligação no Live Caster. É sua mãe. Ela falará que comprou tênis novos para você e que está chegando perto. Sua mãe então sairá do local onde liga Karakusa e Rota 2, então, lhe dará os Tênis de Corrida (Running Shoes). Diferente das edições Heart Gold e Soul Silver, Black e White não tem um menu para travar os tênis no modo de corrida, então você deverá apertar o B junto com a direcional para correr. Siga a Rota 2 ao norte. Você não pode passar por partes de terra que sejam altas e ingrimes, então, terá de passar pela área com grama alta.
Nesta rota há alguns treinadores, tenha certeza de batalhar com todos para ter um nível elevado em batalhas futuras.
Seguindo a Rota 2 ao norte, chegando na próxima cidade você será abordado pela Bianca e ela irá batalhar com você.
VS Bianca
Pokémon:

Lv6
Golpes: Tackle e Leer.

Lv7
Golpes: Tackle, Vine Whip e Leer
ou

Lv7
Golpes: Tackle, Ember e Tail Whip
ou

Lv7
Golpes: Tackle, Water Gun e Tail Whip
Desta vez seu Pokémon deve estar mais forte, e seu próprio inicial já deve conhecer um golpe super efetivo ao inicial de Bianca. No caso de Lillipup, você pode usar golpes especiais como Ember de Tepig ou Water Gun de Oshawott. O golpe Vine Whip também ajuda muito. Use o ataque principal e depois terá de derrotar o inicial com um golpe super efetivo, você sabe o que fazer.
Após a batalha, Bianca irá passear pela próxima cidade, vá também, antes de tudo lembre-se de curar seus pokémon no centro. Vá à escola pokémon que fica ao lado esquerdo do centro pokémon, e você encontrará Cheren.
.................::::::::::::::::::::Outras Coisas a Fazer:::::::::::::::::::..................
A próxima batalha pode ser dura se você não tiver um pokémon com golpes super efetivos ao inicial do rival. Não há um local por perto com pokémon de grama, água ou fogo para ser capturado. Então, o que fazer? Vá ao Abandoned Lot of Dreams que fica à direita de Striaton (a cidade atual), batalhe com os treinadores e encontre uma menina pela direita, ela é a única treinadora que não batalha. Ela lhe dará um pokémon de presente.
O pokémon que você recebe dela depende do seu inicial. Essa é a lista:
Snivy -> Pampour
Tepig -> Pamsage
Oshawott -> Pamsear
O seu novo pokémon lhe ajudará contra o inicial de Cheren.
.................::::::::::::::::::::De Volta à Aventura:::::::::::::::::::..................
Fale com ele, ele lhe dará algumas informações, mas, caso não queira informação alguma dele, aperte B e depois A nas perguntas que ele fizer.
VS Cheren
Pokémon:

Lv8
Golpes: Scratch, Growl e Assist.

Lv8
Golpes: Tackle, Vine Whip e Leer
ou

Lv8
Golpes: Tackle, Ember e Tail Whip
ou

Lv8
Golpes: Tackle, Water Gun e Tail Whip
Os pokémon de Cheren estão fortes. Pelo menos mais do que os de Bianca, e ele tem Purrloin, que pode usar seu golpe Assist, que se tiver sorte, acertará de modo super efetivo seu pokémon inicial. Tente vence-lo do modo que puder, caso tenha recebido o pokémon macaco da garota no Abandoned Lot of Dreams, use o golpe do mesmo tipo dele contra o inicial do adversário.
Após a batalha, Cheren dirá que continuará estudando um pouco, e lhe recomendará ir ao ginásio local. Se for necessário, vá ao centro pokémon e compre umas poções além de curar seus pokémon com a Enfermeira Joy.
Após ter curado seus pokémon, vá ao prédio à esquerda. O que tem uma colher gigante enfeitando-o. Haverá um garoto com cabelos verdes na porta, fale com ele, e poderá entrar no ginásio. Ao entrar você será abordado pelo Assistente do Ginásio. Ele lhe dará dicas de como chegar ao líder. No caso você deve pisar no painel que tem o tipo super efetivo ao da cortina.
Se você não conhece esse "Type Match Up" básico, aqui vai:
Grama -> Água
Fogo -> Grama
Água -> Fogo
Haverá alguns treinadores no ginásio. Você não conseguirá evadi-los, mas, é uma boa chance de treinar seu novo companheiro (o pokémon macaco). No final você encontrará os lideres do ginásio.
Assim como o quebra-cabeça do ginásio, você só irá batalhar contra aquele que tem o pokémon com golpes super efetivos ao seu inicial, você poderá usar a mesma tática que usou contra Cheren.
Cilan batalhará contra você caso tenha escolhido Oshawott
Chili batalhará contra você caso tenha escolhido Snivy
Cress batalhará contra você caso tenha escolhido Tepig
Items: Potion
Pokémon:

Lv12
Golpes: Oddor Sleuth, Work Up, Bite e Helping Hand.

Lv14
Golpes: Lick, Work Up, Vine Whip e Fury Swipes
Items: Potion
Pokémon:

Lv12
Golpes: Oddor Sleuth, Work Up, Bite e Helping Hand.

Lv14
Golpes: Lick, Work Up, Incinerate e Fury Swipes
Pokémon:

Lv12
Golpes: Oddor Sleuth, Work Up, Bite e Helping Hand.

Lv14
Golpes: Lick, Work Up, Incinerate e Fury Swipes
Items: Potion
Pokémon:

Lv12
Golpes: Oddor Sleuth, Work Up, Bite e Helping Hand.

Lv14
Golpes: Lick, Work Up, Water Gun e Fury Swipes
Pokémon:

Lv12
Golpes: Oddor Sleuth, Work Up, Bite e Helping Hand.

Lv14
Golpes: Lick, Work Up, Water Gun e Fury Swipes
A tática contra esse ginásio é simples. Usar golpes super efetivos aos macacos do oponente. Use seu inicial contra Lillipup e quando ele jogar o macaco, jogue o seu macaco contra ele, já que o seu deve ser super efetivo ao dele.
--------------------------
Ao vencer este ginásio você obterá:
Trio Badge - Pokémon Treinado até o Lv20 irá lhe obedecer
TM83 - Work Up
Agora você pode usar o HM01-Cut fora de batalha
Agora que venceu este ginásio, você pode continuar sua jornada, saia do ginásio e você irá fechar a página de outro capitulo do jogo.
.................
Capitulo 3 - Encrencas Plasmáticas
................
Assim que você sair do ginásio, será chamado por uma amiga de Juniper, Fennel. Ela é uma cientista, e estuda o sono dos pokémon. Ela quer lhe apresentar um aparelho criado por ela, mas, para ele funcionar, você precisará de um Musharna. Ela lhe dirá que tinha um por perto, mas, ele e seu filhote pararam de aparecer. Ela lhe pedirá para procurar por eles, os pokémon desaparecidos estão no Abandoned Lot of Dreams, após isso ela lhe dará o HM01-Cut.
Você precisará ensinar esse golpe a algum pokémon, mesmo que seja péssimo em batalha, uma boa escolha é você capturar um Purrloin na rota ao sul de Striaton e ensinar a ele, e depois deixá-lo no fundo da sua caixa de pokémon no PC.
Vá ao Abandoned Lot of Dreams, e veja, tem um broto atrapalhando o caminho. O único caminho. Use o golpe CUT de algum pokémon seu para quebrá-lo em pedaços e abrir passagem apertando A nele caso tenha um pokémon com o golpe.
Quando você der o primeiro passo pelo portal, Bianca aparecerá e decidirá lhe acompanhar para encontrar o pokémon perdido. Não é difícil encontrá-lo, ele e seu filhote estão bem à sua frente, porém, não estão no melhor estado possível. O time Plasma quer capturar o Munna devido suas habilidades com o sono. Munna então assustada corre para cima, os membros do time Plasma decidem batalhar com você, para ver quem fica com o Munna. São duas batalhas bem fáceis. Após vence-los, eles baterão no Munna, e seu líder (aquele que estava discursando na cidade Nuvema) aparecerá lá do nada e irá penaliza-los por maltratarem um pokémon. Ele sumirá depois, a Senhorita Fennel aparecerá e verá que Munna está sã e salva. A mãe de Munna, Musharna, aparece para pegar a filha. As duas saem deixando uma PokéBola, Fennel então pega a pokébola muito contente, parece que seu projeto irá se tornar utilizável, ela irá embora, mas, pedirá para que você vá à casa dela.
No Abandoned Lot of Dreams você pode capturar um Munna, é meio raro, mas, é um ótimo pokémon. Caso não queira, siga para a casa de Fennel, fica no prédio em que você tinha sido chamado ao vencer o ginásio.
Chegando lá, suba ao segundo andar e fale com ela, ela irá lhe explicar sobre o Mundo dos Sonhos (Dream World), caso você não tenha entendido a explicação de Fennel, você pode ter mais detalhes sobre o Dream World na seção Pokémon Black & White do site.
Além da explicação, ela lhe dará um C-Gear.
...........::::::::::::::::::::::::Explicação Básica: C-Gear::::::::::::::::::::::::.................
O C-Gear é um novo instrumento de Pokémon Black & White na qual pode lhe ser muito útil, ou inútil dependendo de como está usando. Basicamente, ele tem três tipos de função. Infra-Vermelho (que só pode ser usada em um DSi com jogo original), Wireless (pode ser usada em qualquer Nintendo DS) e Wi-Fi (que é basicamente o modo de usar o Dream World). Na Infra-Vermelho você poderá marcar batalhas com amigos, trocas e até usar o medidor de amizade para ganhar itens sem ao menos estar em um prédio, como o centro pokémon. A conexão Wireless pode lhe enviar ao centro de Unova, onde você pode entrar no jogo de outro amigo e fazer algumas missões especiais.
..........:::::::::::::::::::::::::De Volta à Aventura:::::::::::::::::::::::::::::::..................
Agora que você tem um C-Gear, você pode sair desta cidade e ir para a próxima, onde terá o próximo ginásio. Vá ao oeste (<-) de Striaton, deverá seguir sempre ao oeste e chegará à rota 3 (você vai ao oeste e depois ao norte), há uma creche na parte superior da rota 3, e ao lado uma creche pokémon (Pokémon DayCare), se quiser, você pode deixar um pokémon para ser cuidado por eles, ele será treinado lá, o número de experiência é igual ao número de passos que você dá. Você pode batalhar contra as criancinhas da creche ao lado, elas terão Pansage, Pampour e Pamsear. É um bom momento para treinar seu pokémon, mas, caso queira seguir em frente à história, continue seguindo ao Oeste (<-) até ser abordado por Cheren. Ele batalhará com você.
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Ao vencer este ginásio você obterá:
Trio Badge - Pokémon Treinado até o Lv20 irá lhe obedecer
TM83 - Work Up
Agora você pode usar o HM01-Cut fora de batalha
Agora que venceu este ginásio, você pode continuar sua jornada, saia do ginásio e você irá fechar a página de outro capitulo do jogo.
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Capitulo 3 - Encrencas Plasmáticas
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Assim que você sair do ginásio, será chamado por uma amiga de Juniper, Fennel. Ela é uma cientista, e estuda o sono dos pokémon. Ela quer lhe apresentar um aparelho criado por ela, mas, para ele funcionar, você precisará de um Musharna. Ela lhe dirá que tinha um por perto, mas, ele e seu filhote pararam de aparecer. Ela lhe pedirá para procurar por eles, os pokémon desaparecidos estão no Abandoned Lot of Dreams, após isso ela lhe dará o HM01-Cut.
Você precisará ensinar esse golpe a algum pokémon, mesmo que seja péssimo em batalha, uma boa escolha é você capturar um Purrloin na rota ao sul de Striaton e ensinar a ele, e depois deixá-lo no fundo da sua caixa de pokémon no PC.
Vá ao Abandoned Lot of Dreams, e veja, tem um broto atrapalhando o caminho. O único caminho. Use o golpe CUT de algum pokémon seu para quebrá-lo em pedaços e abrir passagem apertando A nele caso tenha um pokémon com o golpe.
Quando você der o primeiro passo pelo portal, Bianca aparecerá e decidirá lhe acompanhar para encontrar o pokémon perdido. Não é difícil encontrá-lo, ele e seu filhote estão bem à sua frente, porém, não estão no melhor estado possível. O time Plasma quer capturar o Munna devido suas habilidades com o sono. Munna então assustada corre para cima, os membros do time Plasma decidem batalhar com você, para ver quem fica com o Munna. São duas batalhas bem fáceis. Após vence-los, eles baterão no Munna, e seu líder (aquele que estava discursando na cidade Nuvema) aparecerá lá do nada e irá penaliza-los por maltratarem um pokémon. Ele sumirá depois, a Senhorita Fennel aparecerá e verá que Munna está sã e salva. A mãe de Munna, Musharna, aparece para pegar a filha. As duas saem deixando uma PokéBola, Fennel então pega a pokébola muito contente, parece que seu projeto irá se tornar utilizável, ela irá embora, mas, pedirá para que você vá à casa dela.
No Abandoned Lot of Dreams você pode capturar um Munna, é meio raro, mas, é um ótimo pokémon. Caso não queira, siga para a casa de Fennel, fica no prédio em que você tinha sido chamado ao vencer o ginásio.
Chegando lá, suba ao segundo andar e fale com ela, ela irá lhe explicar sobre o Mundo dos Sonhos (Dream World), caso você não tenha entendido a explicação de Fennel, você pode ter mais detalhes sobre o Dream World na seção Pokémon Black & White do site.
Além da explicação, ela lhe dará um C-Gear.
...........::::::::::::::::::::::::Explicação Básica: C-Gear::::::::::::::::::::::::.................
O C-Gear é um novo instrumento de Pokémon Black & White na qual pode lhe ser muito útil, ou inútil dependendo de como está usando. Basicamente, ele tem três tipos de função. Infra-Vermelho (que só pode ser usada em um DSi com jogo original), Wireless (pode ser usada em qualquer Nintendo DS) e Wi-Fi (que é basicamente o modo de usar o Dream World). Na Infra-Vermelho você poderá marcar batalhas com amigos, trocas e até usar o medidor de amizade para ganhar itens sem ao menos estar em um prédio, como o centro pokémon. A conexão Wireless pode lhe enviar ao centro de Unova, onde você pode entrar no jogo de outro amigo e fazer algumas missões especiais.
..........:::::::::::::::::::::::::De Volta à Aventura:::::::::::::::::::::::::::::::..................
Agora que você tem um C-Gear, você pode sair desta cidade e ir para a próxima, onde terá o próximo ginásio. Vá ao oeste (<-) de Striaton, deverá seguir sempre ao oeste e chegará à rota 3 (você vai ao oeste e depois ao norte), há uma creche na parte superior da rota 3, e ao lado uma creche pokémon (Pokémon DayCare), se quiser, você pode deixar um pokémon para ser cuidado por eles, ele será treinado lá, o número de experiência é igual ao número de passos que você dá. Você pode batalhar contra as criancinhas da creche ao lado, elas terão Pansage, Pampour e Pamsear. É um bom momento para treinar seu pokémon, mas, caso queira seguir em frente à história, continue seguindo ao Oeste (<-) até ser abordado por Cheren. Ele batalhará com você.
Pokémon:

Lv12
Golpes: Scratch, Fury Swipes, Growl e Assist.

Lv14
Golpes: Wrap, Growth, Vine Whip e Leer
ou

Lv14
Golpes: Tail Whip, Ember, Odor Sleuth e Defense Curl
ou

Lv14
Golpes: Tackle, Water Gun e Tail Whip
A batalha será fácil. Vença o Purrloin com seu inicial. E o inicial dele com seu novo macaco. É bem simples.
Agora que você venceu Cheren novamente, dois membros do time Plasma correrão à direita, e uma menininha aparecerá chorando junto à Bianca. Parece que eles roubaram um pokémon ou algo assim. Siga-os, Cheren irá à frente, você o verá em frente a uma caverna, só entre quando você estiver certo de que conseguirá vencer a batalha.
Dentro da caverna você não terá muito que fazer. Só haverá duas batalhas. Em uma você batalhará sozinho contra um membro do time Plasma. Enquanto na outra você batalhará ao lado de Cheren. As batalhas são fáceis e não são muito importantes.
Ao vencer o time Plasma, você terá de sair da caverna, Cheren irá à frente. Vá até a garota e fale com ela, ela lhe dará um X Defense. Agora você poderá explorar o sul da Rota 3. Caso tenha escolhido Tepig como inicial, certifique-se de treiná-lo ao Lv17 aqui nesta rota para ter mais chances de vencer o líder de ginásio, agora, siga em frente. Quando chegar a baixo você perceberá que tem de ir à esquerda. E terá uma casinha que irá lhe separar de Nacrene City, continue, e você chegará em Nacrene City.
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Capitulo 4 - Lenora, a grande líder e novas encrencas.
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Agora que você está em Nacrene, vá ao centro pokémon para curar seu pokémon e comprar suprimentos, mas, antes que chegue lá, Cheren irá te levar para perto de uma casinha e lhe dará três (3) Chesto Berrys. Agora, faça o que você ia fazer. O próximo ginásio não será dos mais fáceis. Caso ache que não está pronto para ele, você pode treinar um pouco na Opening of Underground Water Vein que fica ao oeste de Nacrene, lá há alguns treinadores que podem dar boa experiência ao seu pokémon. Mas antes, dê uma passada no ginásio e quando você tentar entrar, N sairá pela porta e terá mais uma batalha legal com ele.
VS N
pokémon:

Lv13
Golpes: Gust, Growl, Leer e Quick Attack

Lv13
Golpes: Echoed Voice, Supersonic, Growl e Bubblebeam.

Lv13
Golpes: Leer, Focus Energy, Bide e Low Kick.
Não será uma batalha difícil. Caso você tenha capturado um Pidove, Woobat ou Munna você não terá problemas contra o Timburr. O único problema para quem iniciou com Tepig e Oshawott é o Tympole, ele é super chato, tem Supersonic que irá confundir seu pokémon e Bubblebeam como STAB, e ainda pode usar Growl contra seu pokémon para abaixar o Atk, o que não é nada bom, mesmo para Pansage, pois, o único golpe de grama que ele tem até o Lv22 é Vine Whip, e você não conseguirá vencer o Tympole com apenas UM VINE WHIP, e sim com mais ou menos 3 ou até 5 dependendo da natureza de seu Pansage. Você pode usar a tática de apenas atacar contra ele. Mas, use golpes neutros (Normal), ou no caso de Munna você pode usar seu Psybeam para vencer Tympole e Timburr ao mesmo tempo. O mesmo pode se dizer de Woobat. Pidove não é um problema, a não ser para Snivy. Tente usar um outro pokémon contra ele.
Assim que vencer a batalha, N irá embora, e você poderá entrar no ginásio. Nada mal. Mas se quiser, treinar nunca é o bastante. Treine seu pokémon até achar que é o suficiente, pois a líder de ginásio tem uma sorte daquelas.
Ao entrar no ginásio, um cientista irá falar com você e mostrará as peças antigas do museu, entre elas estão um esqueleto, um meteorito e tal. A ultima parada será em frente a uma porta, entre, e então o senhor que lhe dá dicas irá lhe dar uma Fresh Water. O Puzzle deste ginásio pode ser complicado para aqueles que não sabem inglês ou japonês. Nele você tem que subir aquelas escadinhas e interagir com o livro, ele lhe dará uma dica, você terá que falar com o treinador da biblioteca que está olhando para você (o treinador estava olhando para os livros antes em uma escadinha) e terá de responder as perguntas corretamente. Você terá duas opções: Sim ou Não nas perguntas que o treinador fizer se acertar você batalhará com ele. Quando interagir com o ultimo livro, abrirá uma passagem secreta.
Entre nela e você encontrará a líder do ginásio.
VS Lenora
Items: Super Potion
Pokémon:

Lv18
Golpes: Take Down, Bite, Retaliate e Leer.

Lv20
Golpes: Leer, Crunch, Retaliate e Hypnosis.
Bom. A líder de ginásio é bem forte, mas, ela pode ser super fácil se você começou com o Tepig, se você leu as partes anteriores, recomendamos que Tepig esteja no Lv17, porque ele terá evoluido e aprendido o golpe Arm Thrust que não é um dos melhores, mas, lhe ajudará contra Aloe. Caso tenha iniciado com Oshawott ou Snivy, capture um Timburr ou outro pokémon lutador na rota 4 para ter uma chance contra Watchog que tem o golpe Hypnosis que pode lhe fazer dormir.
Caso não tenha golpes do tipo lutador, tente usar golpes STAB como o Growth + Vine Whip de Snivy ou Razor Shell de Oshawott. Não se esqueça de trazer Super Potions para recuperar o HP de seu pokémon.
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Ao vencer este ginásio você obterá:
Normal Badge - Pokémon Treinado até o Lv30 irá lhe obedecer
TM67 - Reataliate
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Capitulo 5 - Pinwheel Forest e o mestre dos insetos: Burgh
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Após conseguir a Normal Badge, um dos cientistas irá avisar Lenora de que o time Plasma está invadindo o museu e roubando a cabeça do esqueleto reconstruído de pokémon. Lenora corre para fora desesperadamente. Siga-a até a entrada do museu, e você encontrará o time plasma roubando a cabeça do esqueleto, e fogem logo após. Quando você sair, encontrará Burgh, Bianca e Cheren. Eles dizem que os membros do time Plasma foram a caminho da Pinwheel Forest e Bianca lhe dá um Item Finder. Atei então correrá em direção da floresta. Faça o mesmo. Se você tiver ido à Pinwheel Forest antes de vencer o ginásio, você verá que ela não está mais bloqueada por membros do time plasma. Você terá de encontrá-los na floresta. Existem mais ou menos quatro membros do time Plasma aqui, você deve vencer todos para encontrar o que está com o crânio fossilizado. A floresta é grande, mas, não muito.
Se você iniciou com Tepig, esta floresta é uma ótima chance de treiná-lo mais, aqui são predominantes os pokémon inseto e grama. Caso tenha iniciado com Oshawott terá uma ótima oportunidade de treinar seu macaco Pamsear. Agora tente encontrar os membros do time Plasma.
Continue até vencer um que estará perto de um pequeno monte. Ao vencê-lo você ganhará o key item Skull Fossil, Lenora e Burgh chegarão perto de você, e pegarão o Skull Fossil. Burgh vai embora para sua cidade e Lenora também.
Agora siga rumo à próxima cidade pelo norte de Pinwheel Forest. Haverá alguns treinadores. Aproveite para treinar seu pokémon de fogo caso tenha escolhido Tepig ou Oshawott. Se tiver escolhido Snivy treine um pokémon voador aqui.
Siga então você chegará ao Sky Arrow Bridge. Continue por ela, verá várias cenas em 3D enquanto anda. Continue até chegar a Castelia City. Vá ao centro pokémon. Castelia não é só uma cidade grande, mas também, uma grande cidade. Em alguns prédios você encontrará treinadores de outros países inclusive. Vá a um prédio marrom com detalhes em verde, ele fica um pouco ao Oeste do centro pokémon, ande um pouco e um velhinho irá abordá-lo e falar com você. Vá ao ginásio (fica na parte esquerda Castelia e siga pela entrada de rua, o ginásio é um prédio que pisca entre verde e amarelo claro) entre e você encontrará Cheren, Burgh aparecerá em seguida. Eles lhe convidarão para um encontro no segundo porto de Castelia (existem três portos, vá ao do meio, ele é o que tem um barco negro com janelas vermelhas flutuando por perto), lá você encontrará Burgh, Bianca e uma garotinha. Vocês irão discutir um pouco sobre o time Plasma, parece que o Team Plasma roubou o pequeno Munna de Bianca, e a garotinha testemunhou o roubo. Um membro do Team Plasma aparecerá e quando ver que o líder de ginásio Burgh está por perto, vai fugir. Agora é sua chance, siga-os. Vá à rua onde fica o ginásio local, antes de chegar lá, você encontrará Burgh procurando o capanga de um lado para o outro e depois ir à rua de seu ginásio só para você confirmar o caminho certo. Você encontrará Burgh na frente de três Plasmas, vá até ele e você batalhará contra um dos Plasmas. Não é difícil vence-lo. Só siga seus instintos nessa. Você conseguirá vence-lo em dois turnos com um Sewaddle Lv16 para ter idéia de como é fácil. Agora os Plasmas fugirão para o prédio, entre nele e você verá os três Plasmas junto a dois sábios e o líder do grupo, ele tentará convence-los de que eles querem salvar os pokémon, e para isso, eles deverão roubá-los e dividir o mundo entre parte pokémon e parte humana. No final eles devolverão o Munna de Bianca e irão embora. Você ganhará uma Moon Stone da garotinha e eles irão embora. Ótimo, agora pode ir ao ginásio, mas antes, há uma pokébola no chão, é um item chamado Smoke Ball, caso você equipe em um pokémon, terá 100% de chances de fugir de batalha de pokémon selvagem. Agora, vá ao ginásio, você poderá batalhar com o líder agora que a confusão acabou.
O Puzzle do ginásio é bem simples. Você deve fazer seu caminho. Existem paredes feitas de Mel Rígido, na qual você pode passar se continuar pressionando o botão direcional contra ela, há também alguns botões que irão abrir portões que guardam paredes de mel rígido, mas alguns, teleportarão alguns treinadores. Logo, o melhor é apertar todos, já que não poderá batalhar com os treinadores do ginásio assim que vencer o líder.
VS Burgh
Itens: 2 Hyper Potions
Pokémon:

Lv21
Golpes: Poison Tail, Struggle Bug, Pursuit e Screech.

Lv21
Golpes: Smack Down, Struggle Bug, Fant Attack e Sand Attack.

Lv23
Golpes: Razor Leaf, Struggle Bug, String Shot e Protect.
Para quem iniciou com Tepig e Oshawott será uma batalha bem fácil. Principalmente para quem começou com Oshawott, pois, não terá problema com o pequeno carangueijo heremita e com nenhum outro pokémon do ginásio, já que Pamsear estará lá para lhe ajudar. Com Tepig como inicial você terá problemas com o carangueijo heremita, já que é do tipo Rock/Bug, o que faz o carangueijo receber dano normal a fogo. Quem iniciou com Snivy terá obrigação de ter um Pidove ou Woobat no time para combater os pokémon do ginásio.
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Após vencer este ginásio você obterá:
Beatle Badge - Pokémon do Lv40 irá lhe obedecer
TM76 - Bug Opposition
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...............:::::::::::::::::::Outras Coisas a Fazer:::::::::::::::::::..........
A cidade de Castelia é cheia de coisas a fazer. Como mostramos no começo do capitulo, há vários treinadores em prédios. No inverno você pode comprar Ice Cream (Sorvete) em uma barraquinha que vive cheia de executivos.
Em um prédio, próximo ao que uma garota lhe mostra a imagem de um Zorua, há uma garota que faz massagem em seu pokémon para ele ficar mais feliz.
No primeiro porto, há um homem que pergunta que tipo de pokémon macaco você tem. Responda Pansage para receber Leaf Stone, Pansear para receber Fire Stone ou Pampour para receber Water Stone.
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Capitulo 6 - A Líder POP: Elesa e o grande deserto
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Assim que sair do ginásio você receberá uma ligação de Bianca, ela lhe chamará para a cidade de Nimbassa que fica ao norte de Castelia. Certifique-se de ir ao centro Pokémon curar seus Pokémon antes de sair de Castelia. Assim que você passar pela casinha que divide Castelia do deserto, Bianca lhe aparecerá e vai querer uma batalha antes de seguirem viagem.
VS Bianca
Item: 2 Hyper Potions
Pokémon:

Lv18
Golpes: Odor Sleuth, Bite, Helping Hand e Take Down.

Lv18
Golpes: Moonlight, Yawn, Psybeam e Imprison
Caso o seu inicial seja o Snivy

Lv18
Golpes: Incinerate, Fury Swipes, Yawn e Lick

Lv20
Golpes: Focus Energy, Razor Shell, Water Sport e Fury Cutter
Caso o seu inicial seja o Tepig

Lv18
Golpes: Water Gun, Fury Swipes, Water Sport e Lick

Lv20
Golpes: Wrap, Growth, Leaf Tornado e Leech Seed
Caso o seu inicial seja o Oshawott

Lv18
Golpes: Vine Whip, Fury Swipes, Leech Seed e Lick

Lv20
Golpes: Defense Curl, Nitro Charge, Arm Thrust e Smog
Após vencê-la, ela ficará um pouco desanimada e seguirá viagem a Nimbassa. Siga-a. Aqui na rota deserta há uma casinha com umas camas (um hotel?), fale com a garota daqui para curar seus Pokémon. Agora, saia da casinha e prossiga ao norte, você será abordado nada mais nada menos que Cheren que irá querer uma revanche.
VS Cheren
Lv20
Golpes: Leer, Quick Attack, Air Cutter e Roost

Lv20
Golpes: Sand Attack, Fury Swipes, Pursuit e Torment
Caso o seu inicial seja o Tepig

Lv20
Golpes: Incinerate, Fury Swipes, Yawn e Bite

Lv20
Golpes: Focus Energy, Razor Shell , Water Sport e Fury Cutter
Caso o seu inicial seja o Oshawott

Lv20
Golpes: Water Gun, Fury Swipes, Water Sport e Bite

Lv20
Golpes: Wrap, Growth, Leaf Tornado e Leech Seed
Caso o seu inicial seja o Snivy

Lv20
Golpes: Vine Whip, Fury Swipes, Leech Seed e Bite

Lv20
Golpes: Defense Curl, Flame Charge, Arm Thrust e Smog
Outra batalha nem um pouco difícil. Use as mesmas táticas que usou com Bianca. Será bem simples vencê-lo.
Assim que vencer Cheren você receberá uma ligação de Juniper, depois, vá ao norte, a caminho de Nimbassa City. Quando chegar a casinha em que divide Nimbassa do deserto, você encontrará Juniper falando com Cheren. Parece que um Plasma está aterrorizando Nimbassa. Você receberá dez (10) Ultraballs de Juniper, agora vá para Nimbassa. Você encontrará dois Plasmas falando com um velhinho, você deverá salvar ele com seus Pokémon. A batalha será fácil, não se preocupe, após vencê-los, você receberá uma Bicicleta, e Bianca falará com você feliz, querendo lhe apresentar o musical. Por enquanto vá ao centro Pokémon e deixemos o Musical com Bianca para mais tarde.
Passe por um portal que pisca entre diversas cores, ele fica à direita de Nimbassa City. Lá você verá o ginásio, mas, o mais importante. N estará lá e irá convidá-lo para um passeio de roda gigante, lá ele tentará convencê-lo que o Team Plasma está certo, assim que o passeio acabar, dois membros do Team Plasma lhe abordarão, chamando N de Vossa Majestade. Então você percebe que N é o lider do Team Plasma e terá de batalhar com ele.
VS N
Pokémon

Lv22
Golpes: Sand Bomb, Assurance, Mud Slap e Embargo.

Lv22
Golpes: Headbutt, Uproar, Fire Punch e Facade.

Lv22
Golpes: Faint Attack, Headbutt, Swagger e Brick Break.

Lv22
Golpes: Tail Wind, Whirlwind, Psybeam e Air Cutter.
Aqui N tem dois Pokémon dark, o que faz com que seu Tepig ajude muito. Para outros iniciais, você pode usar Blitzle contra Sygiliph que é bem perigoso. Damurakka será bem fácil de derrotar usando um Oshawott ou Pampour, o mesmo para Sandile. Será uma batalha fácil se seu time tem tipos variados.
Depois da batalha, N ficará triste por você não entender o Team Plasma e sairá dali junto a seus dois capangas. Agora vá ao centro Pokémon e volte para esta área e entre no ginásio. O ginásio tem Montanhas-Russas, na qual você deve entrar nos carrinhos e apertar botões para conseguir entrar em um novo carrinho até chegar ao líder de ginásio.
VS Elesa
Items: 2 Hyper Potions
Pokémon:
x2
Lv25
Golpes: Pursuit, Quick Attack, Volt Switch e Aerial Ace.

Lv27
Golpes: Quick Attack, Spark, Volt Switch e Flame Charge.
Elesa é um dos lideres de ginásios mais chatos que já existiram. Com sua força de atacar com STAB e mudar de Pokémon ao mesmo tempo, ter dois Pokémon imunes a golpes super efetivos até esta parte do jogo, (não há Pokémon de gelo por perto e um de pedra não seria muito útil no resto do jogo) e mesmo assim ser super efetivo ao inicial de grama (isso lembra um líder de ginásio... Bugsy?), e ainda, é super efetivo para o inicial de água (ok, é pior que o Bugsy), o que faz ter um pequeno Tepig com inicial não ser uma péssima idéia, mas, continua não sendo boa, já que os Emongas tem golpes super efetivos à evolução de Teplig. Um Sandile pode ajudar muito, mas, ele não conseguiria deter os Emolgas. Você precisará improvisar para conseguir vencê-la, ou então, ter um Pokémon de nível mais avançado. Ou até ter treinado um Boldore.
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Após vencer este ginásio você obterá:
Bolt Badge - Pokémon do Lv50 irá lhe obedecer
TM72 - Volt Switch
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Se você tentar sair da cidade Nimbassa pela esquerda agora que venceu o ginásio, Bianca lhe chamará para o Musical, lá aparecerá vocês aprenderão um pouco sobre o Musical e ganhará o Key Item Goods Case. Depois de vestir seu Pokémon saia do Musical e você verá um belo desfecho para o que aconteceu com Bianca e seu pai. O pai de Bianca tenta convencê-la de voltar para casa e esquecer a jornada Pokémon, quando de repente, a líder Elesa, chega e fala um pouco com Bianca. Então, Elesa convence o pai de Bianca de que não deve fazer ela esquecer seu sonho de se divertir com os Pokémon, fazer amizades e coisas do tipo. O pai então percebe o erro que cometeu e pede desculpas para Bianca, ele então vai embora e Bianca decide continuar sua jornada.
Agora, você deverá "fazer amizades" pela cidade. Existem dois prédios acima do centro Pokémon que são necessários para sua jornada. No prédio da direita há um cool trainer no segundo andar que lhe dará uma Sun Stone. É essencial para quem capturou Cottonee ou Petilil já que é o único modo de evoluí-los. Já o da esquerda é mais importante. Há um cool trainer no primeiro andar que lhe dará o HM04-Strenght. É claro, você não precisará desse HM agora, mas, é bom guardar para quando chegar à hora. Saia de Nimbassa pela esquerda, pois, o caminho da direita está bloqueado, assim que chegar à Rota, Cheren lhe abordará e fará mais uma batalha.
VS Cheren
Lv24
Golpes: Fake Out, Fury Swipes, Pursuit e Torment

Lv22
Golpes: Detect, Quick Attack, Air Cutter e Roost
Caso o seu inicial seja o Tepig

Lv24
Golpes: Bursting Flame, Fury Swipes, Yawn e Bite

Lv26
Golpes: Focus Energy, Shell Blade, Water Pulse e Fury Cutter
Caso o seu inicial seja o Oshawott

Lv24
Golpes: Scald, Fury Swipes, Water Sport e Bite

Lv26
Golpes: Mega Drain, Growth, Grass Mixer e Leech Seed
Caso o seu inicial seja o Snivy
Lv24
Golpes: Seed Bomb, Fury Swipes, Leech Seed e Bite
Caso o Inicial de Cheren seja Tepig

Lv26
Golpes: Rollout, Flame Charge, Arm Thrust e Smog
Use a mesma tática de sempre, Cheren nunca foi um grande problema. Assim que terminar a partida, Elesa falará com vocês, ela irá lhes mostrar uma ponte que liga Nimbassa à próxima cidade, mas, antes que chegassem nela, um cara de cabelos vermelhos irá lhes abordar, ele se chama Adeku e quer que vocês batalhem contra os pupilos dele. Você e Cheren juntarão forças contra as crianças, você não terá problemas com esta batalha e depois de vencê-la, você poderá passar. A ponte descerá rapidamente e você poderá passar para seu próximo destino: Undella City. Você pode encontrar sombras na ponte, aqui você pode encontrar Ducklett, mas, vamos em frente.
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Capitulo 7 - Clay, o mestre do subsolo
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Assim que atravessar a ponte levadiça, você será abordado pelo próprio líder de ginásio: Clay. Depois disso vá ao centro Pokémon, compre o necessário, e dirija-se ao sul, onde há um grande frigorífico, você terá de entrar nele, de acordo com Clay, há alguns membros do Team Plasma por lá, não se sabe o porquê ao certo, mas, é bom investigar. Assim que chegar perto do frigorífico, Cheren irá para perto de você, agora entre. Aqui é um ótimo lugar para treinar Pokémon de fogo ou de grama, existem alguns treinadores por aqui, continue seguindo caminho.
Nota: O chão desliza um pouco assim como no ginásio de Pokémon de gelo em Pokémon Heart Gold & Soul Silver, logo, saiba que este lugar é praticamente um quebra-cabeça.
Quando chegar ao fim do local, você encontrará um container aberto, você terá de entrar nele, Cheren aparecerá assim que você chegar perto e entrará junto a você. Lá haverá oito membros do Team Plasma. Fale com eles, alguns deles batalharão com você, vença-os. Depois de derrotá-los, Clay chegará com membros do frigorífico e irá prender os membros do Team Plasma. Pegue a PokéBola que está no chão e você obterá um Nevermeltice. Saia do frigorífico e vá ao centro Pokémon novamente, pois, você poderá ir ao ginásio a partir de agora. Assim que chegar perto do ginásio você verá o líder do Team Plasma com seus capangas na frente do ginásio, ele exigirá que Clay solte seus capangas e o sábio, e assim o líder faz. Depois entre no ginásio, é hora de desafiá-lo.
O ginásio desta vez é um centro de escavação mineral. Você pode descer pertos elevadores interagindo com as setas cor de rosa ou verde. Siga em frente até chegar ao ultimo elevador (um que tem paredes dos dois lados) e desça nele, você estará indo em direção do líder de ginásio.
VS Clay
Items: 2 Hyper Potions
Pokémon:

Lv29
Golpes: Crunch, Swagger, Bulldoze e Torment.

Lv29
Golpes: Aqua Ring, Muddy Water, Level Ground e Bubblebeam.

Lv31
Golpes: Slash, Rock Slide, Bulldoze e Claw Sharpen.
Este líder de ginásio não é um grande problema para quem começou com Oshawott. Simplesmente use golpes aquáticos, Palpitoad não é imune a eles e leva dano normal, mas, com o STAB de Razor Shell você consegue derrotá-lo sem problemas, mas, se tiver capturado Cottonee ou Petilil será uma idéia melhor usá-lo. Se você iniciou com Tepig terá problemas se não tiver um Pokémon de grama adequado, você precisará treinar seu Pansage para conseguir vencer seus dois problemas: Krokorok e Palpitoad, o Excadrill não é um problema, já que ele é do tipo ferro também, ataque com golpes de fogo, com Snivy você só terá problemas com Excadrill, mas, não muitos já que seu macaco será Pampour, só precisará treiná-lo um pouco.
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Após vencer este ginásio você obterá:
Quake Badge - Pokémon do Lv60 irá lhe obedecer
TM78 - Bulldoze
Poderá usar HM03-Surf fora de combate
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Agora que tem mais uma insígnia em sua coleção, vá ao centro Pokémon e se prepare para continuar sua grande jornada.
Assim que sair do centro, saia da cidade pelo lado esquerdo, quando estiver chegando à rota 6, você será abordado por Bianca que irá batalhar com você.
VS Bianca
Item: 2 Hyper Potions
Pokémon:

Lv26
Golpes: Work Up, Crunch, Helping Hand e Take Down.

Lv26
Golpes: Defense Curl, Psybeam, Lucky Chant e Hypnosis
Caso o seu inicial seja o Snivy

Lv26
Golpes: Bursting Flame, Amnesia, Yawn e Bite

Lv28
Golpes: Revenge, Razor Shell, Water Pulse e Fury Cutter
Caso o seu inicial seja o Tepig

Lv26
Golpes: Scald, Taunt, Water Sport e Bite

Lv28
Golpes: Leaf Tornado, Leech Seed, Slam e Megadrain
Caso o seu inicial seja o Oshawott
Golpes: Seed Bomb, Torment, Leech Seed e Bite
Caso o Inicial de Bianca seja Tepig

Lv28
Golpes: Rollout, Take Down, Arm Thrust e Smog
Uma batalha que não é difícil, principalmente para os jogadores de Snivy que não terão problemas com golpes super efetivos fortes do Pignite. Use a mesma tática de sempre para derrotá-la. Após vencer a partida você ganhará o HM02-Fly, já que você já derrotou o líder de ginásio, você já pode usar fly. Siga em frente, passe pela rota 6 e siga até uma caverna que está com a entrada tampada com uma teia amarela. Interaja com ela apertando A, e Clay vai aparecer. Ele mandará seu Krokorok quebrar as teias com sua investida e você poderá passar. Entre na caverna, você encontrará N, dois ninjas do Dark Trinity aparecerão e lhe levarão até ele, ele falará com você e vai embora. Continue andando pela caverna. Assim que chegar perto de uma pedra flutuante azul, Professora Juniper e Bianca chegarão perto de você e explicarão que você precisa empurrá-la para poder passar e ela lhe dará um Lucky Egg, este item aumenta Exp que você ganha após vencer uma batalha. Continue, lembre-se que pode empurrar as pedras azuis em direção de grandes pedras azuis na qual quando você pisa por perto, começa a sair faíscas de seus pés, seguindo no caminho certo, Professora Juniper e Bianca chegaram perto de você e dará algumas informações sobre a caverna. Ótimo, agora, vá ao sul e atravesse a ponte, quando chegar nela, dois ninjas lhe levarão ao outro lado e avisarão que o Mestre N estará lhe esperando no fim da caverna. Siga em frente e desça as escadas. Continue pela caverna. Você saberá que está perto de chegar ao outro lado dela quando ver alguns Plasmas pela caverna. Batalhe com eles se quiser, quando chegar perto da saída você verá N, ele batalhará com você.
VS N
Pokémon

Lv28
Golpes: Mud Slap, Iron Defense, Smack Down e Power Gem.

Lv28
Golpes: Metal Claw, Pin Missile, Gyro Ball e Iron Defense.

Lv28
Golpes: Electroweb, Bug Bite, Gastro Acid e Slash.

Lv28
Golpes: Thundershock, Gear Saucer, Bind e Charge Beam
A batalha não será difícil para quem começou com Tepig, mas quem começou com Snivy terá alguns problemas principalmente com o pequeno Joltik. Você precisará de um Darumaka para combatê-lo. O Joltik também atrapalhará um pouco quem começou com Oshawott, por isso você precisará ter treinado seu Pamsear. O Pamsear também ajudará contra o Klink e Ferroseed e caso tenha iniciado com Tepig aproveite essa oportunidade para usar Pamsage e treiná-lo um pouco.
Assim que vencer N ele falará que não entende muito o fato de você não aceitar a ideia do Team Plasma. Assim que ele sair, saia da caverna.
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Capitulo 8 - Skyla, a mestra dos céus.
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Assim que sair da caverna você encontrará o namorado de Profª Juniper e ele estará conversando com a líder de ginásio, Skyla. Eles conversarão sobre uma torre ao norte da cidade Lacunosa: a Tower of Heavens. Skyla tem a missão de tocar o sino no topo da torre para acalmar os espíritos. Ela irá em direção à torre. Vá ao centro pokémon, cure seus preciosos pokémon e vá para a torre, ela fica ao norte da rota 7. Siga por lá, tem alguns treinadores no caminho, e existem uns caminhos feitos de madeira na qual você pode subir e evadir batalhas indesejadas. Seguindo ao norte você chegará na Tower of Heavens. Entre nela.
Não há muito que fazer nesta torre, você só precisa subir as escadas até o topo. É claro que você estará em um mini-labirinto, logo, dará um pouco de trabalho. Aqui você também pode treinar seu pokémon macaco (ele já deve ter o golpe bite, e no caso de Pampour é mais fácil de treinar já que existe um pokémon chamado Litwick que é do tipo Ghost/Fire). Aqui também tem muitos treinadores de Pokémon Psíquico e Fantasma. Siga até o topo e você encontrará a pobre Skyla assustada, olhando para o sino. Aperte A no sino e você o fará bater. Skyla então lhe agradece, ela achava que não conseguiria bater o sino de maneira certa e estava com medo dos fantasmas da torre. Ela então vai embora, use uma Escape Rope ou desça a torre e volte para Lacunosa. Agora você pode entrar no ginásio e batalhar com a líder.
O ginásio não tem puzzle muito difícil, você precisa fazer seu caminho entrando nos canhões, eles lhe levarão para outras áreas. Em alguns deles você pode entrar pela esquerda, outro pela direita e alguns até por cima. Siga seu caminho de modo certo e você poderá batalhar com a líder de ginásio.
VS Skyla
Itens: 2 Hyper Potions
Pokémon:

Lv33
Golpes: Heart Stamp, Amnesia, Acrobatics e Assurance.

Lv33
Golpes: Quick Attack, Air Slash, Leer e Razor Wind.

Lv33
Golpes: Aqua Ring, Aerial Ace, Air Slash e Bubblebeam.
Desta vez quem iniciou com Tepig e Snivy terão MUITOS problemas. Para você ter menos problemas com o líder de ginásio, tente trazer um Joltik ou trocar um Boldore por Emolga na rota 7 em uma casinha de lá. Use golpes elétricos contra os adversários. No caso de quem iniciou com Oshawott, você só terá problemas com Swanna que também é do tipo água. Tente usar um Joltik ou Emolga contra ele, e caso seu Oshawott ja tenha evoluido para Samurott você não terá problemas em receber dano. Traga muitas Hyper Potions e Revive.
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Após vencer este ginásio você obterá:
Jet Badge - Pokémon do Lv70 irão lhe obdecer.
TM67 - Air Slash
Você pode usar o HM02 - FLY fora de batalhas
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Saia do ginásio. Ao sair você encontrará N, ele falará um pouco com você e vai embora, vá ao centro pokémon curar seus pokémon. Agora siga ao norte de Skyla, seguindo pelo mesmo caminho que você seguiu para chegar à Tower of Heavens, mas desta vez siga pela grama que fica à direita em vez de continuar indo para cima. Quando passar à direita de uma casa com teto cor de rosa você receberá uma ligação, é sua mãe, depois de ler o que ela tem a dizer continue indo para o norte e quando subir uma escada para em um monte de pedras Cheren lhe abordará e pedirá uma batalha.
VS Cheren
Lv33
Golpes: Roost, Detect, Air Slash e Taunt.

Lv33
Golpes: Torment, Fake Out, Assurance e Hone Claws.
Caso seu inicial seja o Snivy

Lv33
Golpes:Leer, Fury Swipes, Seed Bomb e Lick

Lv35
Golpes: Smog, Rollout, Take Down e Heat Crash
Caso seu inicial seja o Tepig

Lv33
Golpes: Leer, Fury Swipes, Bursting Flame e Lick.

Lv35
Golpes:Fury Cutter, Revenge, Water Pulse e Aqua Jet
Caso seu inicial seja o Oshawott

Lv33
Golpes:Leer, Fury Swipes, Boiling Water e Lick

Lv35
Golpes: Leech Seed, Slam, Leaf Blade e Mega Drain
A tática de Cheren continuará simples. Seu primeiro pokémon, Unfezant, usará a tática de "bater e correr". Ele atacará e usará Detect no próximo turno, e assim que tiver pouco HP usará Roost. Você pode usar a tática dele para vencê-lo, enquanto ele usa Detect use algum golpe como Calm Mind ou Cheer Up que aumentará seu stat, e depois ataque. Fazendo isso você conseguirá deter todos os pokémon dele com apenas um seu se a tática der certo. Os outros são bem simples, eles só atacam. Use golpes super efetivos contra eles.
Assim que derrotar Cheren, Adeku conversará com vocês e dará o HM03-Surf, com ele você pode nadar pela água, mas você precisará ensiná-lo a algum pokémon. Agora siga seu caminho, terá um Hiker perto da porta, batalhe com ele e entre na caverna.
Assim que entrar continue e você encontrará Clay, ele falará com você e Cheren. Depois da conversa continue pelo lado direito e você chegará a uma área cheia de "pontes". Continue, vá pelo caminho de baixo e entre na porta, terá outro um Hiker por lá, batalhe com ele, agora continue pela direita até encontrar uma porta, passe por ela. Existe uma pequena chance de encontrar um Cubchoo aqui. Se encontrar um aconselho capturá-lo e treiná-lo para ter menos problemas em ginásios futuros.
Agora vá para o norte, você encontrará outra entrada. Continue até encontrar umas escadinhas, desça e continue até encontrar a próxima porta, entre na porta e siga pelo caminho da esquerda. Mas se quiser pegue o item do caminho da direita e continue até encontrar a outra porta, depois dela você encontrará um médico por perto, batalhe com ele para curar seus pokémon e volte pela primeira porta que você achar ao norte. Ao entrar na porta continue ao norte e batalhe com o Hiker. Vá para o sul na parte onde você vê um Karateca subindo e descendo, continue até encontrar a próxima porta, agora entre porta da direita (ande um pouco para encontrá-la) e você encontrará Cheren e um Plasma lá, vá para perto deles e saia pela ultima porta.
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Capitulo 9 - Brycen o mestre do gelo e novas encrencas
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Assim que chegar na próxima cidade, você encontrará o namorado de Juniper, ele falará sobre a Dragon Spiral Tower e o ginásio. Você pode ir diretamente para ele, mas antes vá ao centro pokémon. Entre no ginásio, assim como todos os outros ginásios de gelo o puzzle tem a ver com gelo escorregadio, mas dessa vez você poderá mudar sua rota com alguns botões no chão e plataformas de madeira. Siga em frente, o ginásio tem "três fases", e na terceira você encontrará o líder de ginásio Brycen.
VS Brycen
Itens: 2 Hyper Potions
Pokémon

Lv37
Golpes: Mirror Shot, Acid Armor, Astonish e Frost Breath

Lv37
Golpes: Reflect, Aurora Beam, Frost Breath e Rapid Spin

Lv39
Golpes: Slash, Brine, Icicle Drop e Swagger
Este é um dos ginásios mais simples de se vencer. Mesmo que tenha escolhido Snivy como seu inicial você pode ter capturado algum pokémon de fogo a essa altura que irá lhe ajudar muito contra este ginásio.
Para quem iniciou com Oshawott e Tepig será bem mais simples do que com Snivy. Use seu Pamsear caso tenha Oshawott, a esta altura você já deve ter o evoluído para Simisear, e use Bursting Flame. No caso de Tepig é algo mais simples ainda. Você precisará usar o golpe Nitro Charge para ganhar velocidade (caso tenha tirado esse golpe, não faz mal, qualquer golpe de fogo ou lutador pode ajudar) e continuar atacando até vencer.
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Após vencer este ginásio você obterá:
Icicle Badge - Pokémon do Lv80 irão lhe obdecer
TM79 - Frost Breath
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Agora que derrotou o ginásio, saia e encontre Cheren e Bianca que irão lhe parabenizar. O líder do ginásio sairá e então aparecerão três ninjas, eles lhe convidarão para a Dragon Spiral Tower. Vá ao centro pokémon depois vá para o norte e você encontrará o namorado de Juniper, ele lhe falará sobre o time Plasma indo à torre e lhe dará algumas Berrys, vá ao norte e siga. Ao subir a primeira escada, haverá um terremoto, suba as escadas e encontrará Cheren perto da entrada do outro salão. Ensine o HM04-Strenght a algum pokémon e use na pedra. Você pode passar pelos pilares quebrados à direita caso não tenha um pokémon para usar. Na outra sala você estará em um lugar cheio de rampas para pular, escolha a terceira e siga. Suba as escadas, na próxima sala você encontrará o líder de ginásio e Cheren que estão batalhando com o Team Plasma. Vá para o sul, batalhe com os Plasmas no seu caminho e suba as escadas. Na próxima sala você se verá em um local redondo, tente encontrar o seu caminho, esta parte é giratória assim como a cidade de Castelia, e é simples de passar, suba as escadas. Na próxima sala haverá um terremoto e você ouvirá o barulho de um pokémon. Continue e você encontrará um sábio do Team Plasma junto com alguns Plasmas. Batalhe com todos os Plasmas. Eles são quatro e fáceis de vencer. Depois de vencê-los, suba as escadas, você encontrará N lá. Ele libertará Reshiram (versão Black) ou Zekrom (versão White).
Reshiram ou Zekrom levará N embora, Cheren e Brycen chegarão, eles percebem que N capturou o pokémon lendário e agora terão de conseguir interceptar o Team Plasma para não usarem o pokémon para coisas más. Adeku chegará e lhe contará sobre alguns movimentos do Team Plasma em um deserto. Sim, um deserto!
Voe para Nimbassa City com seu HM02-Fly, provavelmente você já deve ter ensinado a algum pokémon voador. Lembre-se de CURAR seus pokémon antes de ir ao próximo destino, o grande deserto. Quando você chegar perto da entrada de areia, você precisará ir pela pista da esquerda! Continue até chegar a uma entrada em outra parte do deserto. O nome é Ancient Castle Terrain. Procure o Castelo que fica à direita e entre nele (ele tem várias estátuas cinza com olhos vermelhos), assim que tentar descer as escadas, Cheren chegará, parece que está preocupado com você. Continue, a partir daqui usaremos IMAGENS para auxiliá-lo melhor durante a jornada pelo castelo que é um pouco complicado...
Assim que entrar no Ancient Castle, lembre-se de ter cuidado para não cair neste buraco, pois você estaria indo pelo caminho errado.
Não caia neste buraco também. A garota com uma mochila de viagem nas costas lhe dará um fóssil, os fósseis são:
Lid Fossil - Pode ser revivido em um Tirtouga.
Wing Fossil - Pode ser revivido em um Archen.
Aqui você encontrará um dos sábios, batalhe com o Plasma e entre no buraco, você cairá e chegará ao andar abaixo.
Tenha bastante cautela aqui, não fale com o Plasma, atraia-o até você um pouco abaixo para abrir passagem, e vá pela passagem que ele abriu andando, se usar a bicicleta ou correr aqui você irá escorregar e cair no buraco.
Aqui você não deve subir as escadas, vá até o Plasma e batalhe com ele. Caia no buraco, caso queira e pegue a PokéBall ao lado, você deverá andar para não cair no buraco sem querer.
Aqui faça o mesmo que você fez no quarto passo, atraia o Plasma para abrir passagem, ele batalhará com você, claro. Você pode pegar a PokéBall se quiser, passe pelo caminho que o Plasma abriu andando para não cair sem querer no buraco.
Tenha cuidado, passe pela brecha entre o buraco e o caminho na qual você pode ver o Plasma, vá andando para não cair no buraco sem querer, batalhe com o Plasma e caia no buraco abaixo dele.
Na próxima área, você verá dois Plasmas, vença-os, você poderá pegar a pokébola em uma outra oportunidade, se pegá-la agora terá que recomeçar a jornada aqui tudo de novo, após vencer os dois Plasmas entre no buraco.
Na ultima área você encontrará o lider do Team Plasma conversando com Adeku, depois, ele sairá e você junto a Adeku será levado à entrada do Ancient Castle, e a mini-jornada do castelo antigo acaba por aqui.
Fora do Castelo, Adeku irá conversar com você, parece que você não tem nenhum tipo de pista de onde o Team Plasma deva ter ido, Juniper então ligará para você lhe chamando para a cidade Nacrene, lá você deverá ir ao ginásio (que fica dentro do museu), na entrada você encontrará várias pessoas.
Aqui você ganhará a Dark Stone caso você esteja jogando Pokémon White ou Light Stone caso esteja jogando Pokémon Black. Agora, depois deste longo capitulo você poderá ir ao ultimo ginásio do jogo.
Voe para Icirrus City, a cidade do ginásio de gelo, e procure um jeito de chegar à Rota 8. Passe por ela até encontrar um edifício, assim que tentar entrar você encontrará Bianca que lhe desafiará para uma ultima batalha.
VS Bianca
Item: 2 Hyper Potions
Pokémon:

Lv38
Golpes: Work Up, Crunch, Roar e Retaliate.

Lv38
Golpes: Defense Curl, Psybeam, Lucky Chant e Hypnosis
Caso seu inicial seja o Snivy

Lv38
Golpes: Bursting Flame, Leer, Lick e Fury Swipes.

Lv40
Golpes: Retaliate, Aqua Jet, Slash e Encore.
Caso seu inicial seja o Tepig

Lv38
Golpes: Scald, Leer, Lick e Fury Swipes.

Lv40
Golpes: Mega Drain, Slam, Leaf Blade e Coil.
Caso seu inicial seja o Oshawott

Lv38
Golpes:Seed Bomb, Leer, Lick e Fury Swipes.

Lv40
Golpes: Rollout, Take Down, Assurance e Heat Crash.
Esta é a ultima batalha com Bianca. Você terá um único problema caso tenha iniciado com Tepig: se você deixar ela usar Coil 3 vezes em seu Serperior você terá alguns problemas, pois ela usará Leaf Blade que com alguns boosts em Atk com o Coil pode destruir até o seu querido Emboar. Tente nocauteá-lo antes de dar 3 coils pelo menos. Outro pokémon que é um tanto chato no time de Bianca é Stoutland, ele tem Roar e como ele é o primeiro do time você não terá problemas com o golpe Vengeance, mas mesmo assim ele continua perigoso com seu Cheer Up + Vengeance, que mesmo não recebendo Boost por algum pokémon fora de combate fará um bom estrago. O Crunch poderá atrapalhar quem usar Musharna, Gothitelle ou Reuniclus já que é super efetivo a eles e todos os três não têm lá aquela velocidade. Assim como o Vengeance, o Crunch fará um bom estrago contra qualquer outro pokémon abaixando a defesa. Caso tenha um pokémon lutador, esta é a chance de usá-lo contra o Stoutland. Musharna é outro pokémon um tanto perigoso, ele pode ter perdido seu Moonlight com o tempo, mas ela tem Hypnosis e Psybeam e Defense Curl que atrapalhará o seu pokémon Dark (os dois do jogo só aprendem golpes físicos a essa altura), você precisará encontrar uma maneira de nocauteá-la antes dos boosts de defesa ou com algum golpe Dark special.
Para quem iniciou com Oshawott, Emboar não será um problema tão grande, mas se você tiver um psíquico não recomendo usá-lo contra ele, pois o Emboar tem Assurance que poderá acabar com seu psíquico. Tenha um pouco de cuidado com ele, use seu Samurott para derrotá-lo em um golpe antes que faça algum estrago.
Caso tenha iniciado com Snivy você terá o mesmo problema que os iniciantes de Oshawott tem. O Samurott de Bianca tem Encore e golpes como Coil poderão atrapalhar seu Serperior, tente atacar diretamente com um Leaf Blade.
Após derrotar Bianca, você receberá dela um Full Restore e ela estará um tanto decepcionada, já que não importa o quanto ela treine ela não conseguirá lhe ultrapassar, então ela vai embora. Continue pela porta do grande edifício e você poderá passar pela ponte, ela não tem nada de mais, apenas alguns trens passando por baixo. Siga em frente e você encontrará o líder do Team Plasma, os ninjas lhe levarão até ele.
Siga rumo a rota 9 após o lider do Team Plasma falar com você, assim que você chegar você ganhará o TM30. Indo pela direita você chegará à cidade do ultimo ginásio e treinar antes de ir é uma boa opção, mas se você está com pressa ou quase todos os pokémon estiverem desmaiados o melhor é tentar evadir batalhas e voltar depois para batalhar com todos os seus pokémon curados. Continue e você chegará a Opelucid City, assim que chegar você encontrará Adeku e ele lhe convidará para ouvir o discurso dos Plasmas.
Um fator divertido desta cidade é que ela muda esteticamente de uma versão para a outra. A foto em que o personagem principal masculino aparece é do jogo Pokémon Black e a foto em que a personagem feminina aparece é do Pokémon White. Assim que o discurso terminar você e Adeku serão chamados pelos lideres do ginásio. Siga Iris e ela lhe levará à sua casa. Lá estarão ela e seu avô Daryden, os dois conversarão com você sobre os planos do Team Plasma, mas antes eles devem lhe testar para saber se você será forte o bastante para deter os Plasmas. Caso você esteja jogando a versão Black Drayden irá ao ginásio para ser desafiado, e caso esteja jogando a versão White Iris irá ao ginásio lhe esperar para a batalha.
Vá ao ginásio que é um prédio que tem duas cabeças de dragões, uma preta e outra branca. O ginásio não tem um puzzle complicado e não há um modo de terminá-lo sem derrotar todos os treinadores, logo, para encontrar o caminho certo procure treinadores e ande até encontrar outros e pular no chão brilhante.
Deste modo você encontrará o líder de ginásio
VS Drayden VERSÃO BLACK
VS Drayden VERSÃO BLACK
tens: 2 Hyper Potions
Pokémon

Lv41
Golpes: Dragon Dance, Dragon Rage, Dragon Tail e Assurance.

Lv41
Golpes: Chip Away, Revenge, Dragon Tail e Night Slash.

Lv43
Golpes: Dragon Dance, Slash, Dragon Tail e Assurance.
São dois líderes de ginásio, mas, os dois tem os mesmos pokémon e aparentemente a mesma tática. Aqui nós recomendamos que capture o Cubchoo lá caverna perto da cidade do gym de gelo, isso porque sua evolução tem ataques de gelo físicos, que podem lhe ajudar contra o OU a líder. Caso não tenha um pokémon de gelo, e tenha iniciado com Snivy, tente usar Coil três ou quatro vezes e use Leaf Blade. Iniciando com Oshawott, você terá de tentar usar STABs ou golpes normal. Já se você ter iniciado com Tepig, não acho que tenha uma tática melhor do que capturar um Cubchoo ou Vanillite e treiná-lo até o nível 40 para vence-lo, ou, improvise com golpes de fogo, aumentando seu atk ou sp.atk com X Special ou X Atack e tente colocar Dire Hit nele e comprar várias Hyper Potions.
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Após vencer este ginásio você obterá:
Legendary Badge - Todos pokémon poderão lhe obdecer
TM79 - Dragon Tail
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Após sair do ginásio pelo teleportador verde, você encontrará Juniper. Ela lhe dará uma Master Ball e lhe mostrará o caminho para a Rota 10, um caminho onde só os treinadores mais ousados poderão passar. Vá ao centro pokémon, para curar seus pokémon e depois vá em direção à 10 (ao norte). Assim que passar pela casinha em que divide a cidade da rota 10, o homem atrás da bancada ficará assustado por ser bem raro alguém passar por aqui. Depois siga à rota 10, você pode perceber que inclusive a música desta rota é diferente das outras. Continue seguindo ao leste (->) e você será abordado por Cheren e Bianca. Ótimo, desta vez, você terá a ultima batalha com o Cheren.
VS Cheren
Lv43
Golpes: Razor Wind, Detect, Air Slash e Taunt.

Lv43
Golpes: Taunt, Night Slash, Slash e Assurance.

Lv43
Golpes: Bursting Flame, Leer, Lick e Fury Swipes.
Caso o Inicial de Cheren seja Oshawott
ou

Lv43
Golpes: Boiling Water, Leer, Lick e Fury Swipes.
Caso o Inicial de Cheren seja Snivy
ou

Lv43
Golpes:Seed Bomb, Leer, Lick e Fury Swipes.
Caso o Inicial de Cheren seja Tepig

Lv45
Golpes: Giga Drain, Slam, Leaf Blade e Coil.
ou

Lv45
Golpes: Flamethrower, Take Down, Assurance e Heat Crash.
ou

Lv45
Golpes: Aqua Tail, Aqua Jet, Slash e Encore.
Ok, esta é a ultima batalha com Cheren. Ele usa quase a mesma tática de Bianca quando usa seu inicial ou um dos macacos. Logo será bem mais fácil. Unfezant não tem mais o golpe Roost, o que lhe ajuda um pouco mais já que não irá recuperar HP. Além disso, ele recebeu Razor Wind. O que faz com que seja um pouco interessante, já que, ele demorará dois turnos para atacar, você poderá tirar vantagem disso.
Ao vencer, Cheren ficará envergonhado de sí mesmo, ele ficará triste e correrá de volta para a cidade. Bianca fica triste pelo amigo, e lhe dá um Max Revive e curará seus pokémon, depois lhe desejará sorte e irá embora. Agora você pode continuar.
Continue pela rota, você encontrará uns locais onde tem vários portões, passe por eles, esta é a conferencia das insígnias. Os guardas irão conferir as insígnias que você tem, e se tiver todas, você poderá passar!
------------------------Victory Road e Elite 4-------------------------------
Está chegando à Reta Final do jogo. Está pronto? A Victory Road começa aqui:
A partir daqui, teremos imagens para lhe ajudar a chegar à sede da Elite 4.
Nota: Caso você queira explorar o local, tudo bem. O guia só mostrará COMO CHEGAR À SEDE, não haverá nada sobre quais itens encontrar por aqui, assim como no do Ancient Castle.
Assim que chegar na Victory Road, entre na caverna, você chegará aqui:
Suba as escadas, você chegará em uma outra sala.
Aqui, batalhe com a Cool Trainer e continue.
Quando sair da caverna você se encontrará em um beco sem saída, ande para direita e um homem do andar acima escorregará, ele dirá que você pode escorregar para que continue a viagem. Escorregue onde a seta está apontando na imagem.
Você se encontrará aqui, entre pela porta da caverna.
Caso você queira, aqui você pode cortar caminho usando o Surf, suba as escadas.
Siga ao norte e suba as outras escadas, não vá pela saída da caverna.
Você se encontrará aqui, batalhe com o Cool Trainer e vá pela saída da caverna.
Entre na terceira porta (é a que fica à esquerda <-)
Suba as escadas. Caso queira, batalhe com o Karateca.
Neste andar, recomendo antes de qualquer coisa, que batalhe com o médico. Ele curará seus pokémon caso estejam fracos devido às outras batalhas. Você verá uma pequena escadaria ao oeste (<-), suba ela e continue ao norte, então você se encontrará na área representada na segunda figura acima. Suba as escadas.
Vá pelo caminho de cima e suba as escadas.
Caso queira, batalhe com o Cool Trainer, depois, saia pela saída à direita.
Desça pelo caminho apontado pela seta e entre na caverna.
Aqui continue subindo até chegar ao cenário da segunda foto, suba as escadas.
Aqui não desça as escadas à esquerda, saia da caverna e depois passe pelo portal como na foto abaixo:
E você estará na sede da Elite 4! A sede tem uma casinha ao lado esquerdo, nela você pode curar seus pokémon e comprar itens. Sugiro que compre várias Hyper Potions e Revives. Assim que você terminar as compras, fale com o homem que bloqueia a passagem da entrada da sede e você estará a caminho de batalhar com cada membro da Elite.
Aqui nas escadas, coloquei os tipos que os membros da E4 usam. Você pode escolher os na qual você tem vantagem primeiro e deixar os mais difíceis para depois.
VS Elite Four Shauntal
Itens: 2 Full Restores
Pokémon:

Lv48
Golpes: Will-o-Wisp, Grass Knot, Psychic e Shadow Ball.

Lv48
Golpes: Energy Ball, Surf, Brine e Shadow Ball.

Lv48
Golpes: Curse, Earthquake, Brick Break e Shadow Punch.

Lv48
Golpes: Payback, Fire Blast, Psychic e Shadow Ball.
Shauntal é o membro da Elite 4 mais fácil de se derrotar. Você pode usar golpes aquáticos de seu Samurott no Chandelure e Gorluk, ou os golpes de seu Serperior em Jellicent e Gorluk. Cofagrigus é o mais perigoso do time, mas, com dois Leaf Blades de seu Serperior ou algum golpe de água de seu Samurott serão o suficiente para derrotá-la.
VS Elite Four Grimsley
Itens: 2 Full Restores
Pokémon:
Pokémon:

Lv48
Golpes: Crunch, Brick Break, Poison Jab e Sand Attack.

Lv48
Golpes: Night Slash, Fake Out, Aerial Ace e Attract.

Lv48
Golpes: Crunch, Dragon Claw, Snarl e Earthquake.

Lv50
Golpes: Night Slash, X-Scissors, Metal Claw e Aerial Ace.
Grimsley também é simples de se vencer, use golpes do tipo lutador em Scrafty, Liepard e Bisharp e pronto. Caso o lutador em questão seja Emboar, use o seu Simisage contra o Krookodile. Ele não é um grande problema.
VS Elite Four Marshal
Itens: 2 Full Restores
Pokémon:

Lv48
Golpes: Mountain Storm, Level Ground, Karate Chop e Payback.

Lv48
Golpes: Grass Knot, Retaliate, Karate Chop e Stone Edge.

Lv48
Golpes: Grass Knot, Vengeance, Hammer Arm e Stone Edge.

Lv50
Golpes: Jump Kick, Retaliate, Rock Slide e U-Turn.
Caso tenha um pokémon psíquico, será um dos mais fáceis de todos. Caso não tenha, você terá de improvisar. Caso esteja usando algum pokémon de água, tenha cuidado com Sawk e Conkeldurr, eles tem Grass Knot, não que seja super forte contra seu pokémon de água, mas, se ele for pesado como, por exemplo, um Seismitoad, você terá problemas.
VS Caitlin
Itens: 2 Full Restores
Pokémon:

Lv48
Golpes: Psychic, Energy Ball, Focus Blast e Thunder.

Lv48
Golpes: Psychic, Shadow Ball, Charge Beam e Reflect.

Lv48
Golpes: Psychic, Shadow Ball, Ice Beam e Air Slash.

Lv50
Golpes: Psychic, Shadow Ball, Thunderbolt e Calm Mind.
Este é o único membro da Elite 4 que lhe dará muitos problemas. Caitlin tem vários Pokémon chatos. O primeiro é Reuniclus, ele é imune a status como Poison, Sleep, Burn, Freeze, Confusion. O que fará com que seja super chato. E como se não bastasse, ele tem Energy Ball para destruir Pokémon de terra (possivelmente um Krookodile), Thunder para vencer qualquer Pokémon de água que não se chame Seismitoad, mas, no caso deste, Energy Ball dará conta. E ainda por cima tem Focus Blast para destruir todo e qualquer Pokémon DARK que você tenha. Para vencê-la você precisará não só de sorte, mas, também, dar duro. Caso você tenha um Chandelure, use-o para tentar vencê-lo (Reuniclus é um Pokémon com status defensivos medianos, ele não perderá em um golpe mesmo com golpes super efetivos. A não ser que seja um Critical Hit). Além disso, após vencer o Reuniclus, você verá a praga 2.0: Ghotitelle, ela é tão chata quanto Reuniclus, só que, no caso dela, ela será um problema para qualquer Pokémon do tipo fantasma, e será fraca contra um Pokémon do tipo DARK, o que é uma ótima noticia. O próximo Pokémon é Musharna, que é chata o bastante para lhe tirar do sério com uma tática similar à de Gothitelle e também Sigilyph que tem uma tática similar a dos outros só que agora com Air Slash e Ice Beam. Reze para não ter a “sorte” de seu pokémon ficar congelado, felizmente, será fácil vencê-lo com algum pokémon elétrico, porém, um deles é fraco contra Sigiglyph (Emolga), mas, caso queira vencê-la de modo mais fácil, use um Vanilluxe ou Beartic contra ela.
Assim que derrotar todos os quatro, aparecerá um brilho circulando a estátua do centro, interaja com ela apertando A para descer em um "elevador".
Assim que chegar no andar de baixo, você precisará apenas subir, continue andando até encontrar um palácio como na imagem abaixo:
Quando entrar no palácio você encontrará N e Adeku conversando, e depois o castelo de N irá destruir o palácio da Elite 4. Depois de ver a animação suba as escadas.
Assim que subir as escadas você encontrará os sábios da Team Plasma, eles tentarão impedir sua passagem, mas, os lideres de ginásio cuidarão deles (os oito lideres que sabiam da presença do Team Plasma).
Depois siga pela esquerda e suba quando encontrar uma brecha e continue pela direita, suba as escadas. Se você não quiser explorar só continue andando. Aqui no primeiro andar está o quarto das irmãs de N, caso queira curar seus Pokémon, o melhor a fazer é procurá-las. No segundo andar haverá um quarto com um PC, caso queira trocar seus Pokémon atuais pelos de sua BOX, você poderá fazer isso aqui. No terceiro andar há o quarto de N. Aqui só há um item, agora no quarto andar estará à passagem para o fim da história deste jogo. Entre pela única porta, e você se chocará com o líder da Team Plasma. Ele falará com você e depois deixará você passar. Entre e ande um pouco, você encontrará N que libertará seu Reshiram/Zekrom
Depois da animação, a sua Light/Dark Stone irá começar a brilhar e dela sairá Reshiram/Zekrom dependendo de sua versão, após a animação do Zekrom ou Reshiram, você terá de batalhar com ele e capturá-lo.
A batalha será simples, você só precisará usar sua Master Ball e capturá-lo. Para mais informações, acesse a seção da PokéEVO sobre os lendários de Unova. Após capturar Zekrom/Reshiram, você deverá batalhar com N. Caso tenha batalhado e usado Pokéballs comuns em vez da Master Ball, N irá curar seus pokémon. Caso tenha seis pokémon em seu time, você poderá escolher entre trocar o Zekrom ou Reshiram por algum pokémon do seu time, e esse pokémon selecionado irá para o PC Box. Caso todas as suas PC Boxes estejam cheias e seu time também, você não precisará capturar Reshiram/Zekrom, ele aparecerá na Dragon Spiral Tower e esses podem ser shinys. Caso tenha espaço em sua Party, recomendo que coloque o lendário no time. As próximas batalhas serão difíceis.
VS N
Itens: 4 Full Restores
Pokémon:

Lv52
Golpes: Extra Sensory, Hyper Beam, Cross Flame e Reflect.
Caso você esteja jogando Pokémon White.

Lv52
Golpes: Zen Headbut, Giga Impact, Cross Thunder e Light Screen.
Caso você esteja jogando Pokémon Black.

Lv50
Golpes: Aqua Jet, Waterfall, Stone Edge e Crunch.

Lv50
Golpes: Ice Breath, Blizzard, Hail e Flash Cannon.

Lv50
Golpes: Dragon Claw, Acrobat, Stone Edge e Crunch.

Lv50
Golpes: Night Slash, Flamethrower, Vengeance e Focus Blast.

Lv50
Golpes: Thunderbolt, Flash Cannon, Hyper Beam e Metal Sound.
Na batalha você sempre começará com Reshiram VS Zekrom ou vice versa. Se você joga Pokémon White, use o Dragon Breath de Zekrom contra o Reshiram. Caso esteja jogando Pokémon Black o melhor a fazer é atacar com Extra Sensory, o golpe Hyper Beam lhe deixará vulnerável, mas, caso tenha um Pokémon de gelo, este é o momento de usá-lo.
Um Pokémon que representa no mínimo um problema é Zoroark, ele pode aparecer no meio dos Pokémon de N roubando a forma de outro, ou seja, você não saberá se é Zoroark ou outro Pokémon de cara, mas, você pode tentar usar golpes super efetivos, normalmente o Zoroark roubará a forma de Vanilluxe, então quando ver o Vanilluxe de N, use um golpe lutador.
Klinklank pode representar um problema também. Mas, caso você use o Reshiram contra ele ou um Pokémon de fogo caso esteja jogando Pokémon White, nunca use um Pokémon de Água contra ele, seu Simipour ou Samurott poderá sofrer devido o Thunderbolt.
Vanilluxe terá Hail, ele usará o golpe para ativar sua habilidade curando HP a cada turno, tente derrotá-lo o mais rápido possível com um Pokémon de fogo.
Após derrotar N, ele falará um pouco com você, mas... Logo chegará o líder do Team Plasma e terá uma batalha com você, lembre-se, esta é a ultima batalha contra o Team Plasma, então se divirta!
VS Plasma Leader Geechisu
Itens: 4 Full Restores
Pokémon:

Lv52
Golpes: Protect, Shadow Ball, Psychic e Toxic.

Lv52
Golpes: Afro Break, Wild Bolt, Earthquake e Poison Jab.

Lv52
Golpes: Muddy Water, Sludge Wave, Rain Dance e Earthquake.

Lv52
Golpes: Night Slash, X-Scissors, Stone Edge e Metal Burst.

Lv52
Golpes: Crunch, Wild Bolt, Flamethrower e Acrobat.

Lv52
Golpes: Dragon Pulse, Surf, Focus Blast e Fire Blast.
Geechisu é um treinador difícil de vencer. Cofagrigus é a primeira barreira, ele tem Protect, o que pode ser chato, use um Pokémon Dark ou seu Reshiram/Zekrom. Lembre-se que ele tem a habilidade Mummy que faz seu Pokémon pegar essa habilidade ao atacá-lo com golpe físico. Bouffalant tem Afro Break, um golpe super forte, além disso, ele tem Wild Bolt que pode atrapalhar um Pokémon voador ou aquático. Tente usar um Pokémon lutador contra ele.
Agora, vamos pular para os mais perigosos. Eelektross é super perigoso, além de ele ser elétrico puro, tem a habilidade Levitate, o que faz com que ele não seja afetado por golpes super efetivos, felizmente, todos os seus golpes são físicos, no começo da batalha, use um Pokémon com golpes físicos contra o Cofagrigus para adquirir a habilidade Mummy, agora use esse Pokémon até chegar ao Eelektross (você precisará de várias Hyper Potions), depois que ele lhe atacar, ele receberá a habilidade Mummy, e agora ele não é mais imune a golpes do tipo terra, coloque um Pokémon de terra e use Earthquake para vencê-lo em um golpe. No caso de Hydreigon use um Pokémon lutador (caso pense em usar Emboar, pense de novo, o Hydreigon tem Surf o que pode destruir seu Pokémon automaticamente), caso jogue Pokémon White, use Zekrom contra ele, o golpe a ser usado deve ser Dragon Breath.
Após derrotar Geechisu você verá o final emocionante do jogo. N se sente culpado por tudo que aconteceu ( e é) e lhe chamará para você ver sua partida. N então soltará Reshiram/Zekrom da Pokéball e irá viajar pelo mundo junto a ele.
----------------------------------------------FIM-------------------------------------------------------------------
A história principal do jogo acabou, mas, ainda tem algumas áreas a serem exploradas. Além disso, você não venceu o campeão ainda. Além disso, há algumas Side Quests no jogo na qual você pode se divertir com elas.

Lv12
Golpes: Scratch, Fury Swipes, Growl e Assist.

Lv14
Golpes: Wrap, Growth, Vine Whip e Leer
ou

Lv14
Golpes: Tail Whip, Ember, Odor Sleuth e Defense Curl
ou

Lv14
Golpes: Tackle, Water Gun e Tail Whip
A batalha será fácil. Vença o Purrloin com seu inicial. E o inicial dele com seu novo macaco. É bem simples.
Agora que você venceu Cheren novamente, dois membros do time Plasma correrão à direita, e uma menininha aparecerá chorando junto à Bianca. Parece que eles roubaram um pokémon ou algo assim. Siga-os, Cheren irá à frente, você o verá em frente a uma caverna, só entre quando você estiver certo de que conseguirá vencer a batalha.
Dentro da caverna você não terá muito que fazer. Só haverá duas batalhas. Em uma você batalhará sozinho contra um membro do time Plasma. Enquanto na outra você batalhará ao lado de Cheren. As batalhas são fáceis e não são muito importantes.
Ao vencer o time Plasma, você terá de sair da caverna, Cheren irá à frente. Vá até a garota e fale com ela, ela lhe dará um X Defense. Agora você poderá explorar o sul da Rota 3. Caso tenha escolhido Tepig como inicial, certifique-se de treiná-lo ao Lv17 aqui nesta rota para ter mais chances de vencer o líder de ginásio, agora, siga em frente. Quando chegar a baixo você perceberá que tem de ir à esquerda. E terá uma casinha que irá lhe separar de Nacrene City, continue, e você chegará em Nacrene City.
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Capitulo 4 - Lenora, a grande líder e novas encrencas.
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Agora que você está em Nacrene, vá ao centro pokémon para curar seu pokémon e comprar suprimentos, mas, antes que chegue lá, Cheren irá te levar para perto de uma casinha e lhe dará três (3) Chesto Berrys. Agora, faça o que você ia fazer. O próximo ginásio não será dos mais fáceis. Caso ache que não está pronto para ele, você pode treinar um pouco na Opening of Underground Water Vein que fica ao oeste de Nacrene, lá há alguns treinadores que podem dar boa experiência ao seu pokémon. Mas antes, dê uma passada no ginásio e quando você tentar entrar, N sairá pela porta e terá mais uma batalha legal com ele.
VS N
pokémon:

Lv13
Golpes: Gust, Growl, Leer e Quick Attack

Lv13
Golpes: Echoed Voice, Supersonic, Growl e Bubblebeam.

Lv13
Golpes: Leer, Focus Energy, Bide e Low Kick.
Não será uma batalha difícil. Caso você tenha capturado um Pidove, Woobat ou Munna você não terá problemas contra o Timburr. O único problema para quem iniciou com Tepig e Oshawott é o Tympole, ele é super chato, tem Supersonic que irá confundir seu pokémon e Bubblebeam como STAB, e ainda pode usar Growl contra seu pokémon para abaixar o Atk, o que não é nada bom, mesmo para Pansage, pois, o único golpe de grama que ele tem até o Lv22 é Vine Whip, e você não conseguirá vencer o Tympole com apenas UM VINE WHIP, e sim com mais ou menos 3 ou até 5 dependendo da natureza de seu Pansage. Você pode usar a tática de apenas atacar contra ele. Mas, use golpes neutros (Normal), ou no caso de Munna você pode usar seu Psybeam para vencer Tympole e Timburr ao mesmo tempo. O mesmo pode se dizer de Woobat. Pidove não é um problema, a não ser para Snivy. Tente usar um outro pokémon contra ele.
Assim que vencer a batalha, N irá embora, e você poderá entrar no ginásio. Nada mal. Mas se quiser, treinar nunca é o bastante. Treine seu pokémon até achar que é o suficiente, pois a líder de ginásio tem uma sorte daquelas.
Ao entrar no ginásio, um cientista irá falar com você e mostrará as peças antigas do museu, entre elas estão um esqueleto, um meteorito e tal. A ultima parada será em frente a uma porta, entre, e então o senhor que lhe dá dicas irá lhe dar uma Fresh Water. O Puzzle deste ginásio pode ser complicado para aqueles que não sabem inglês ou japonês. Nele você tem que subir aquelas escadinhas e interagir com o livro, ele lhe dará uma dica, você terá que falar com o treinador da biblioteca que está olhando para você (o treinador estava olhando para os livros antes em uma escadinha) e terá de responder as perguntas corretamente. Você terá duas opções: Sim ou Não nas perguntas que o treinador fizer se acertar você batalhará com ele. Quando interagir com o ultimo livro, abrirá uma passagem secreta.
Entre nela e você encontrará a líder do ginásio.
VS Lenora
Items: Super Potion
Pokémon:

Lv18
Golpes: Take Down, Bite, Retaliate e Leer.

Lv20
Golpes: Leer, Crunch, Retaliate e Hypnosis.
Bom. A líder de ginásio é bem forte, mas, ela pode ser super fácil se você começou com o Tepig, se você leu as partes anteriores, recomendamos que Tepig esteja no Lv17, porque ele terá evoluido e aprendido o golpe Arm Thrust que não é um dos melhores, mas, lhe ajudará contra Aloe. Caso tenha iniciado com Oshawott ou Snivy, capture um Timburr ou outro pokémon lutador na rota 4 para ter uma chance contra Watchog que tem o golpe Hypnosis que pode lhe fazer dormir.
Caso não tenha golpes do tipo lutador, tente usar golpes STAB como o Growth + Vine Whip de Snivy ou Razor Shell de Oshawott. Não se esqueça de trazer Super Potions para recuperar o HP de seu pokémon.
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Ao vencer este ginásio você obterá:
Normal Badge - Pokémon Treinado até o Lv30 irá lhe obedecer
TM67 - Reataliate
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Capitulo 5 - Pinwheel Forest e o mestre dos insetos: Burgh
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Após conseguir a Normal Badge, um dos cientistas irá avisar Lenora de que o time Plasma está invadindo o museu e roubando a cabeça do esqueleto reconstruído de pokémon. Lenora corre para fora desesperadamente. Siga-a até a entrada do museu, e você encontrará o time plasma roubando a cabeça do esqueleto, e fogem logo após. Quando você sair, encontrará Burgh, Bianca e Cheren. Eles dizem que os membros do time Plasma foram a caminho da Pinwheel Forest e Bianca lhe dá um Item Finder. Atei então correrá em direção da floresta. Faça o mesmo. Se você tiver ido à Pinwheel Forest antes de vencer o ginásio, você verá que ela não está mais bloqueada por membros do time plasma. Você terá de encontrá-los na floresta. Existem mais ou menos quatro membros do time Plasma aqui, você deve vencer todos para encontrar o que está com o crânio fossilizado. A floresta é grande, mas, não muito.
Se você iniciou com Tepig, esta floresta é uma ótima chance de treiná-lo mais, aqui são predominantes os pokémon inseto e grama. Caso tenha iniciado com Oshawott terá uma ótima oportunidade de treinar seu macaco Pamsear. Agora tente encontrar os membros do time Plasma.
Continue até vencer um que estará perto de um pequeno monte. Ao vencê-lo você ganhará o key item Skull Fossil, Lenora e Burgh chegarão perto de você, e pegarão o Skull Fossil. Burgh vai embora para sua cidade e Lenora também.
Agora siga rumo à próxima cidade pelo norte de Pinwheel Forest. Haverá alguns treinadores. Aproveite para treinar seu pokémon de fogo caso tenha escolhido Tepig ou Oshawott. Se tiver escolhido Snivy treine um pokémon voador aqui.
Siga então você chegará ao Sky Arrow Bridge. Continue por ela, verá várias cenas em 3D enquanto anda. Continue até chegar a Castelia City. Vá ao centro pokémon. Castelia não é só uma cidade grande, mas também, uma grande cidade. Em alguns prédios você encontrará treinadores de outros países inclusive. Vá a um prédio marrom com detalhes em verde, ele fica um pouco ao Oeste do centro pokémon, ande um pouco e um velhinho irá abordá-lo e falar com você. Vá ao ginásio (fica na parte esquerda Castelia e siga pela entrada de rua, o ginásio é um prédio que pisca entre verde e amarelo claro) entre e você encontrará Cheren, Burgh aparecerá em seguida. Eles lhe convidarão para um encontro no segundo porto de Castelia (existem três portos, vá ao do meio, ele é o que tem um barco negro com janelas vermelhas flutuando por perto), lá você encontrará Burgh, Bianca e uma garotinha. Vocês irão discutir um pouco sobre o time Plasma, parece que o Team Plasma roubou o pequeno Munna de Bianca, e a garotinha testemunhou o roubo. Um membro do Team Plasma aparecerá e quando ver que o líder de ginásio Burgh está por perto, vai fugir. Agora é sua chance, siga-os. Vá à rua onde fica o ginásio local, antes de chegar lá, você encontrará Burgh procurando o capanga de um lado para o outro e depois ir à rua de seu ginásio só para você confirmar o caminho certo. Você encontrará Burgh na frente de três Plasmas, vá até ele e você batalhará contra um dos Plasmas. Não é difícil vence-lo. Só siga seus instintos nessa. Você conseguirá vence-lo em dois turnos com um Sewaddle Lv16 para ter idéia de como é fácil. Agora os Plasmas fugirão para o prédio, entre nele e você verá os três Plasmas junto a dois sábios e o líder do grupo, ele tentará convence-los de que eles querem salvar os pokémon, e para isso, eles deverão roubá-los e dividir o mundo entre parte pokémon e parte humana. No final eles devolverão o Munna de Bianca e irão embora. Você ganhará uma Moon Stone da garotinha e eles irão embora. Ótimo, agora pode ir ao ginásio, mas antes, há uma pokébola no chão, é um item chamado Smoke Ball, caso você equipe em um pokémon, terá 100% de chances de fugir de batalha de pokémon selvagem. Agora, vá ao ginásio, você poderá batalhar com o líder agora que a confusão acabou.
O Puzzle do ginásio é bem simples. Você deve fazer seu caminho. Existem paredes feitas de Mel Rígido, na qual você pode passar se continuar pressionando o botão direcional contra ela, há também alguns botões que irão abrir portões que guardam paredes de mel rígido, mas alguns, teleportarão alguns treinadores. Logo, o melhor é apertar todos, já que não poderá batalhar com os treinadores do ginásio assim que vencer o líder.
VS Burgh
Itens: 2 Hyper Potions
Pokémon:

Lv21
Golpes: Poison Tail, Struggle Bug, Pursuit e Screech.

Lv21
Golpes: Smack Down, Struggle Bug, Fant Attack e Sand Attack.

Lv23
Golpes: Razor Leaf, Struggle Bug, String Shot e Protect.
Para quem iniciou com Tepig e Oshawott será uma batalha bem fácil. Principalmente para quem começou com Oshawott, pois, não terá problema com o pequeno carangueijo heremita e com nenhum outro pokémon do ginásio, já que Pamsear estará lá para lhe ajudar. Com Tepig como inicial você terá problemas com o carangueijo heremita, já que é do tipo Rock/Bug, o que faz o carangueijo receber dano normal a fogo. Quem iniciou com Snivy terá obrigação de ter um Pidove ou Woobat no time para combater os pokémon do ginásio.
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Após vencer este ginásio você obterá:
Beatle Badge - Pokémon do Lv40 irá lhe obedecer
TM76 - Bug Opposition
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...............:::::::::::::::::::Outras Coisas a Fazer:::::::::::::::::::..........
A cidade de Castelia é cheia de coisas a fazer. Como mostramos no começo do capitulo, há vários treinadores em prédios. No inverno você pode comprar Ice Cream (Sorvete) em uma barraquinha que vive cheia de executivos.
Em um prédio, próximo ao que uma garota lhe mostra a imagem de um Zorua, há uma garota que faz massagem em seu pokémon para ele ficar mais feliz.
No primeiro porto, há um homem que pergunta que tipo de pokémon macaco você tem. Responda Pansage para receber Leaf Stone, Pansear para receber Fire Stone ou Pampour para receber Water Stone.
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Capitulo 6 - A Líder POP: Elesa e o grande deserto
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Assim que sair do ginásio você receberá uma ligação de Bianca, ela lhe chamará para a cidade de Nimbassa que fica ao norte de Castelia. Certifique-se de ir ao centro Pokémon curar seus Pokémon antes de sair de Castelia. Assim que você passar pela casinha que divide Castelia do deserto, Bianca lhe aparecerá e vai querer uma batalha antes de seguirem viagem.
VS Bianca
Item: 2 Hyper Potions
Pokémon:

Lv18
Golpes: Odor Sleuth, Bite, Helping Hand e Take Down.

Lv18
Golpes: Moonlight, Yawn, Psybeam e Imprison
Caso o seu inicial seja o Snivy

Lv18
Golpes: Incinerate, Fury Swipes, Yawn e Lick

Lv20
Golpes: Focus Energy, Razor Shell, Water Sport e Fury Cutter
Caso o seu inicial seja o Tepig

Lv18
Golpes: Water Gun, Fury Swipes, Water Sport e Lick

Lv20
Golpes: Wrap, Growth, Leaf Tornado e Leech Seed
Caso o seu inicial seja o Oshawott

Lv18
Golpes: Vine Whip, Fury Swipes, Leech Seed e Lick

Lv20
Golpes: Defense Curl, Nitro Charge, Arm Thrust e Smog
Após vencê-la, ela ficará um pouco desanimada e seguirá viagem a Nimbassa. Siga-a. Aqui na rota deserta há uma casinha com umas camas (um hotel?), fale com a garota daqui para curar seus Pokémon. Agora, saia da casinha e prossiga ao norte, você será abordado nada mais nada menos que Cheren que irá querer uma revanche.
VS Cheren
Lv20
Golpes: Leer, Quick Attack, Air Cutter e Roost

Lv20
Golpes: Sand Attack, Fury Swipes, Pursuit e Torment
Caso o seu inicial seja o Tepig

Lv20
Golpes: Incinerate, Fury Swipes, Yawn e Bite

Lv20
Golpes: Focus Energy, Razor Shell , Water Sport e Fury Cutter
Caso o seu inicial seja o Oshawott

Lv20
Golpes: Water Gun, Fury Swipes, Water Sport e Bite

Lv20
Golpes: Wrap, Growth, Leaf Tornado e Leech Seed
Caso o seu inicial seja o Snivy

Lv20
Golpes: Vine Whip, Fury Swipes, Leech Seed e Bite

Lv20
Golpes: Defense Curl, Flame Charge, Arm Thrust e Smog
Outra batalha nem um pouco difícil. Use as mesmas táticas que usou com Bianca. Será bem simples vencê-lo.
Assim que vencer Cheren você receberá uma ligação de Juniper, depois, vá ao norte, a caminho de Nimbassa City. Quando chegar a casinha em que divide Nimbassa do deserto, você encontrará Juniper falando com Cheren. Parece que um Plasma está aterrorizando Nimbassa. Você receberá dez (10) Ultraballs de Juniper, agora vá para Nimbassa. Você encontrará dois Plasmas falando com um velhinho, você deverá salvar ele com seus Pokémon. A batalha será fácil, não se preocupe, após vencê-los, você receberá uma Bicicleta, e Bianca falará com você feliz, querendo lhe apresentar o musical. Por enquanto vá ao centro Pokémon e deixemos o Musical com Bianca para mais tarde.
Passe por um portal que pisca entre diversas cores, ele fica à direita de Nimbassa City. Lá você verá o ginásio, mas, o mais importante. N estará lá e irá convidá-lo para um passeio de roda gigante, lá ele tentará convencê-lo que o Team Plasma está certo, assim que o passeio acabar, dois membros do Team Plasma lhe abordarão, chamando N de Vossa Majestade. Então você percebe que N é o lider do Team Plasma e terá de batalhar com ele.
VS N
Pokémon

Lv22
Golpes: Sand Bomb, Assurance, Mud Slap e Embargo.

Lv22
Golpes: Headbutt, Uproar, Fire Punch e Facade.

Lv22
Golpes: Faint Attack, Headbutt, Swagger e Brick Break.

Lv22
Golpes: Tail Wind, Whirlwind, Psybeam e Air Cutter.
Aqui N tem dois Pokémon dark, o que faz com que seu Tepig ajude muito. Para outros iniciais, você pode usar Blitzle contra Sygiliph que é bem perigoso. Damurakka será bem fácil de derrotar usando um Oshawott ou Pampour, o mesmo para Sandile. Será uma batalha fácil se seu time tem tipos variados.
Depois da batalha, N ficará triste por você não entender o Team Plasma e sairá dali junto a seus dois capangas. Agora vá ao centro Pokémon e volte para esta área e entre no ginásio. O ginásio tem Montanhas-Russas, na qual você deve entrar nos carrinhos e apertar botões para conseguir entrar em um novo carrinho até chegar ao líder de ginásio.
VS Elesa
Items: 2 Hyper Potions
Pokémon:

Lv25
Golpes: Pursuit, Quick Attack, Volt Switch e Aerial Ace.

Lv27
Golpes: Quick Attack, Spark, Volt Switch e Flame Charge.
Elesa é um dos lideres de ginásios mais chatos que já existiram. Com sua força de atacar com STAB e mudar de Pokémon ao mesmo tempo, ter dois Pokémon imunes a golpes super efetivos até esta parte do jogo, (não há Pokémon de gelo por perto e um de pedra não seria muito útil no resto do jogo) e mesmo assim ser super efetivo ao inicial de grama (isso lembra um líder de ginásio... Bugsy?), e ainda, é super efetivo para o inicial de água (ok, é pior que o Bugsy), o que faz ter um pequeno Tepig com inicial não ser uma péssima idéia, mas, continua não sendo boa, já que os Emongas tem golpes super efetivos à evolução de Teplig. Um Sandile pode ajudar muito, mas, ele não conseguiria deter os Emolgas. Você precisará improvisar para conseguir vencê-la, ou então, ter um Pokémon de nível mais avançado. Ou até ter treinado um Boldore.
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Após vencer este ginásio você obterá:
Bolt Badge - Pokémon do Lv50 irá lhe obedecer
TM72 - Volt Switch
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Se você tentar sair da cidade Nimbassa pela esquerda agora que venceu o ginásio, Bianca lhe chamará para o Musical, lá aparecerá vocês aprenderão um pouco sobre o Musical e ganhará o Key Item Goods Case. Depois de vestir seu Pokémon saia do Musical e você verá um belo desfecho para o que aconteceu com Bianca e seu pai. O pai de Bianca tenta convencê-la de voltar para casa e esquecer a jornada Pokémon, quando de repente, a líder Elesa, chega e fala um pouco com Bianca. Então, Elesa convence o pai de Bianca de que não deve fazer ela esquecer seu sonho de se divertir com os Pokémon, fazer amizades e coisas do tipo. O pai então percebe o erro que cometeu e pede desculpas para Bianca, ele então vai embora e Bianca decide continuar sua jornada.
Agora, você deverá "fazer amizades" pela cidade. Existem dois prédios acima do centro Pokémon que são necessários para sua jornada. No prédio da direita há um cool trainer no segundo andar que lhe dará uma Sun Stone. É essencial para quem capturou Cottonee ou Petilil já que é o único modo de evoluí-los. Já o da esquerda é mais importante. Há um cool trainer no primeiro andar que lhe dará o HM04-Strenght. É claro, você não precisará desse HM agora, mas, é bom guardar para quando chegar à hora. Saia de Nimbassa pela esquerda, pois, o caminho da direita está bloqueado, assim que chegar à Rota, Cheren lhe abordará e fará mais uma batalha.
VS Cheren
Lv24
Golpes: Fake Out, Fury Swipes, Pursuit e Torment

Lv22
Golpes: Detect, Quick Attack, Air Cutter e Roost
Caso o seu inicial seja o Tepig

Lv24
Golpes: Bursting Flame, Fury Swipes, Yawn e Bite

Lv26
Golpes: Focus Energy, Shell Blade, Water Pulse e Fury Cutter
Caso o seu inicial seja o Oshawott

Lv24
Golpes: Scald, Fury Swipes, Water Sport e Bite

Lv26
Golpes: Mega Drain, Growth, Grass Mixer e Leech Seed
Caso o seu inicial seja o Snivy
Lv24
Golpes: Seed Bomb, Fury Swipes, Leech Seed e Bite
Caso o Inicial de Cheren seja Tepig

Lv26
Golpes: Rollout, Flame Charge, Arm Thrust e Smog
Use a mesma tática de sempre, Cheren nunca foi um grande problema. Assim que terminar a partida, Elesa falará com vocês, ela irá lhes mostrar uma ponte que liga Nimbassa à próxima cidade, mas, antes que chegassem nela, um cara de cabelos vermelhos irá lhes abordar, ele se chama Adeku e quer que vocês batalhem contra os pupilos dele. Você e Cheren juntarão forças contra as crianças, você não terá problemas com esta batalha e depois de vencê-la, você poderá passar. A ponte descerá rapidamente e você poderá passar para seu próximo destino: Undella City. Você pode encontrar sombras na ponte, aqui você pode encontrar Ducklett, mas, vamos em frente.
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Capitulo 7 - Clay, o mestre do subsolo
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Assim que atravessar a ponte levadiça, você será abordado pelo próprio líder de ginásio: Clay. Depois disso vá ao centro Pokémon, compre o necessário, e dirija-se ao sul, onde há um grande frigorífico, você terá de entrar nele, de acordo com Clay, há alguns membros do Team Plasma por lá, não se sabe o porquê ao certo, mas, é bom investigar. Assim que chegar perto do frigorífico, Cheren irá para perto de você, agora entre. Aqui é um ótimo lugar para treinar Pokémon de fogo ou de grama, existem alguns treinadores por aqui, continue seguindo caminho.
Nota: O chão desliza um pouco assim como no ginásio de Pokémon de gelo em Pokémon Heart Gold & Soul Silver, logo, saiba que este lugar é praticamente um quebra-cabeça.
Quando chegar ao fim do local, você encontrará um container aberto, você terá de entrar nele, Cheren aparecerá assim que você chegar perto e entrará junto a você. Lá haverá oito membros do Team Plasma. Fale com eles, alguns deles batalharão com você, vença-os. Depois de derrotá-los, Clay chegará com membros do frigorífico e irá prender os membros do Team Plasma. Pegue a PokéBola que está no chão e você obterá um Nevermeltice. Saia do frigorífico e vá ao centro Pokémon novamente, pois, você poderá ir ao ginásio a partir de agora. Assim que chegar perto do ginásio você verá o líder do Team Plasma com seus capangas na frente do ginásio, ele exigirá que Clay solte seus capangas e o sábio, e assim o líder faz. Depois entre no ginásio, é hora de desafiá-lo.
O ginásio desta vez é um centro de escavação mineral. Você pode descer pertos elevadores interagindo com as setas cor de rosa ou verde. Siga em frente até chegar ao ultimo elevador (um que tem paredes dos dois lados) e desça nele, você estará indo em direção do líder de ginásio.
VS Clay
Items: 2 Hyper Potions
Pokémon:

Lv29
Golpes: Crunch, Swagger, Bulldoze e Torment.

Lv29
Golpes: Aqua Ring, Muddy Water, Level Ground e Bubblebeam.

Lv31
Golpes: Slash, Rock Slide, Bulldoze e Claw Sharpen.
Este líder de ginásio não é um grande problema para quem começou com Oshawott. Simplesmente use golpes aquáticos, Palpitoad não é imune a eles e leva dano normal, mas, com o STAB de Razor Shell você consegue derrotá-lo sem problemas, mas, se tiver capturado Cottonee ou Petilil será uma idéia melhor usá-lo. Se você iniciou com Tepig terá problemas se não tiver um Pokémon de grama adequado, você precisará treinar seu Pansage para conseguir vencer seus dois problemas: Krokorok e Palpitoad, o Excadrill não é um problema, já que ele é do tipo ferro também, ataque com golpes de fogo, com Snivy você só terá problemas com Excadrill, mas, não muitos já que seu macaco será Pampour, só precisará treiná-lo um pouco.
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Após vencer este ginásio você obterá:
Quake Badge - Pokémon do Lv60 irá lhe obedecer
TM78 - Bulldoze
Poderá usar HM03-Surf fora de combate
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Agora que tem mais uma insígnia em sua coleção, vá ao centro Pokémon e se prepare para continuar sua grande jornada.
Assim que sair do centro, saia da cidade pelo lado esquerdo, quando estiver chegando à rota 6, você será abordado por Bianca que irá batalhar com você.
VS Bianca
Item: 2 Hyper Potions
Pokémon:

Lv26
Golpes: Work Up, Crunch, Helping Hand e Take Down.

Lv26
Golpes: Defense Curl, Psybeam, Lucky Chant e Hypnosis
Caso o seu inicial seja o Snivy

Lv26
Golpes: Bursting Flame, Amnesia, Yawn e Bite

Lv28
Golpes: Revenge, Razor Shell, Water Pulse e Fury Cutter
Caso o seu inicial seja o Tepig

Lv26
Golpes: Scald, Taunt, Water Sport e Bite

Lv28
Golpes: Leaf Tornado, Leech Seed, Slam e Megadrain
Caso o seu inicial seja o Oshawott
Golpes: Seed Bomb, Torment, Leech Seed e Bite
Caso o Inicial de Bianca seja Tepig

Lv28
Golpes: Rollout, Take Down, Arm Thrust e Smog
Uma batalha que não é difícil, principalmente para os jogadores de Snivy que não terão problemas com golpes super efetivos fortes do Pignite. Use a mesma tática de sempre para derrotá-la. Após vencer a partida você ganhará o HM02-Fly, já que você já derrotou o líder de ginásio, você já pode usar fly. Siga em frente, passe pela rota 6 e siga até uma caverna que está com a entrada tampada com uma teia amarela. Interaja com ela apertando A, e Clay vai aparecer. Ele mandará seu Krokorok quebrar as teias com sua investida e você poderá passar. Entre na caverna, você encontrará N, dois ninjas do Dark Trinity aparecerão e lhe levarão até ele, ele falará com você e vai embora. Continue andando pela caverna. Assim que chegar perto de uma pedra flutuante azul, Professora Juniper e Bianca chegarão perto de você e explicarão que você precisa empurrá-la para poder passar e ela lhe dará um Lucky Egg, este item aumenta Exp que você ganha após vencer uma batalha. Continue, lembre-se que pode empurrar as pedras azuis em direção de grandes pedras azuis na qual quando você pisa por perto, começa a sair faíscas de seus pés, seguindo no caminho certo, Professora Juniper e Bianca chegaram perto de você e dará algumas informações sobre a caverna. Ótimo, agora, vá ao sul e atravesse a ponte, quando chegar nela, dois ninjas lhe levarão ao outro lado e avisarão que o Mestre N estará lhe esperando no fim da caverna. Siga em frente e desça as escadas. Continue pela caverna. Você saberá que está perto de chegar ao outro lado dela quando ver alguns Plasmas pela caverna. Batalhe com eles se quiser, quando chegar perto da saída você verá N, ele batalhará com você.
VS N
Pokémon

Lv28
Golpes: Mud Slap, Iron Defense, Smack Down e Power Gem.

Lv28
Golpes: Metal Claw, Pin Missile, Gyro Ball e Iron Defense.

Lv28
Golpes: Electroweb, Bug Bite, Gastro Acid e Slash.

Lv28
Golpes: Thundershock, Gear Saucer, Bind e Charge Beam
A batalha não será difícil para quem começou com Tepig, mas quem começou com Snivy terá alguns problemas principalmente com o pequeno Joltik. Você precisará de um Darumaka para combatê-lo. O Joltik também atrapalhará um pouco quem começou com Oshawott, por isso você precisará ter treinado seu Pamsear. O Pamsear também ajudará contra o Klink e Ferroseed e caso tenha iniciado com Tepig aproveite essa oportunidade para usar Pamsage e treiná-lo um pouco.
Assim que vencer N ele falará que não entende muito o fato de você não aceitar a ideia do Team Plasma. Assim que ele sair, saia da caverna.
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Capitulo 8 - Skyla, a mestra dos céus.
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Assim que sair da caverna você encontrará o namorado de Profª Juniper e ele estará conversando com a líder de ginásio, Skyla. Eles conversarão sobre uma torre ao norte da cidade Lacunosa: a Tower of Heavens. Skyla tem a missão de tocar o sino no topo da torre para acalmar os espíritos. Ela irá em direção à torre. Vá ao centro pokémon, cure seus preciosos pokémon e vá para a torre, ela fica ao norte da rota 7. Siga por lá, tem alguns treinadores no caminho, e existem uns caminhos feitos de madeira na qual você pode subir e evadir batalhas indesejadas. Seguindo ao norte você chegará na Tower of Heavens. Entre nela.
Não há muito que fazer nesta torre, você só precisa subir as escadas até o topo. É claro que você estará em um mini-labirinto, logo, dará um pouco de trabalho. Aqui você também pode treinar seu pokémon macaco (ele já deve ter o golpe bite, e no caso de Pampour é mais fácil de treinar já que existe um pokémon chamado Litwick que é do tipo Ghost/Fire). Aqui também tem muitos treinadores de Pokémon Psíquico e Fantasma. Siga até o topo e você encontrará a pobre Skyla assustada, olhando para o sino. Aperte A no sino e você o fará bater. Skyla então lhe agradece, ela achava que não conseguiria bater o sino de maneira certa e estava com medo dos fantasmas da torre. Ela então vai embora, use uma Escape Rope ou desça a torre e volte para Lacunosa. Agora você pode entrar no ginásio e batalhar com a líder.
O ginásio não tem puzzle muito difícil, você precisa fazer seu caminho entrando nos canhões, eles lhe levarão para outras áreas. Em alguns deles você pode entrar pela esquerda, outro pela direita e alguns até por cima. Siga seu caminho de modo certo e você poderá batalhar com a líder de ginásio.
VS Skyla
Itens: 2 Hyper Potions
Pokémon:

Lv33
Golpes: Heart Stamp, Amnesia, Acrobatics e Assurance.

Lv33
Golpes: Quick Attack, Air Slash, Leer e Razor Wind.

Lv33
Golpes: Aqua Ring, Aerial Ace, Air Slash e Bubblebeam.
Desta vez quem iniciou com Tepig e Snivy terão MUITOS problemas. Para você ter menos problemas com o líder de ginásio, tente trazer um Joltik ou trocar um Boldore por Emolga na rota 7 em uma casinha de lá. Use golpes elétricos contra os adversários. No caso de quem iniciou com Oshawott, você só terá problemas com Swanna que também é do tipo água. Tente usar um Joltik ou Emolga contra ele, e caso seu Oshawott ja tenha evoluido para Samurott você não terá problemas em receber dano. Traga muitas Hyper Potions e Revive.
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Após vencer este ginásio você obterá:
Jet Badge - Pokémon do Lv70 irão lhe obdecer.
TM67 - Air Slash
Você pode usar o HM02 - FLY fora de batalhas
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Saia do ginásio. Ao sair você encontrará N, ele falará um pouco com você e vai embora, vá ao centro pokémon curar seus pokémon. Agora siga ao norte de Skyla, seguindo pelo mesmo caminho que você seguiu para chegar à Tower of Heavens, mas desta vez siga pela grama que fica à direita em vez de continuar indo para cima. Quando passar à direita de uma casa com teto cor de rosa você receberá uma ligação, é sua mãe, depois de ler o que ela tem a dizer continue indo para o norte e quando subir uma escada para em um monte de pedras Cheren lhe abordará e pedirá uma batalha.
VS Cheren
Lv33
Golpes: Roost, Detect, Air Slash e Taunt.

Lv33
Golpes: Torment, Fake Out, Assurance e Hone Claws.
Caso seu inicial seja o Snivy

Lv33
Golpes:Leer, Fury Swipes, Seed Bomb e Lick

Lv35
Golpes: Smog, Rollout, Take Down e Heat Crash
Caso seu inicial seja o Tepig

Lv33
Golpes: Leer, Fury Swipes, Bursting Flame e Lick.

Lv35
Golpes:Fury Cutter, Revenge, Water Pulse e Aqua Jet
Caso seu inicial seja o Oshawott

Lv33
Golpes:Leer, Fury Swipes, Boiling Water e Lick

Lv35
Golpes: Leech Seed, Slam, Leaf Blade e Mega Drain
A tática de Cheren continuará simples. Seu primeiro pokémon, Unfezant, usará a tática de "bater e correr". Ele atacará e usará Detect no próximo turno, e assim que tiver pouco HP usará Roost. Você pode usar a tática dele para vencê-lo, enquanto ele usa Detect use algum golpe como Calm Mind ou Cheer Up que aumentará seu stat, e depois ataque. Fazendo isso você conseguirá deter todos os pokémon dele com apenas um seu se a tática der certo. Os outros são bem simples, eles só atacam. Use golpes super efetivos contra eles.
Assim que derrotar Cheren, Adeku conversará com vocês e dará o HM03-Surf, com ele você pode nadar pela água, mas você precisará ensiná-lo a algum pokémon. Agora siga seu caminho, terá um Hiker perto da porta, batalhe com ele e entre na caverna.
Assim que entrar continue e você encontrará Clay, ele falará com você e Cheren. Depois da conversa continue pelo lado direito e você chegará a uma área cheia de "pontes". Continue, vá pelo caminho de baixo e entre na porta, terá outro um Hiker por lá, batalhe com ele, agora continue pela direita até encontrar uma porta, passe por ela. Existe uma pequena chance de encontrar um Cubchoo aqui. Se encontrar um aconselho capturá-lo e treiná-lo para ter menos problemas em ginásios futuros.
Agora vá para o norte, você encontrará outra entrada. Continue até encontrar umas escadinhas, desça e continue até encontrar a próxima porta, entre na porta e siga pelo caminho da esquerda. Mas se quiser pegue o item do caminho da direita e continue até encontrar a outra porta, depois dela você encontrará um médico por perto, batalhe com ele para curar seus pokémon e volte pela primeira porta que você achar ao norte. Ao entrar na porta continue ao norte e batalhe com o Hiker. Vá para o sul na parte onde você vê um Karateca subindo e descendo, continue até encontrar a próxima porta, agora entre porta da direita (ande um pouco para encontrá-la) e você encontrará Cheren e um Plasma lá, vá para perto deles e saia pela ultima porta.
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Capitulo 9 - Brycen o mestre do gelo e novas encrencas
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Assim que chegar na próxima cidade, você encontrará o namorado de Juniper, ele falará sobre a Dragon Spiral Tower e o ginásio. Você pode ir diretamente para ele, mas antes vá ao centro pokémon. Entre no ginásio, assim como todos os outros ginásios de gelo o puzzle tem a ver com gelo escorregadio, mas dessa vez você poderá mudar sua rota com alguns botões no chão e plataformas de madeira. Siga em frente, o ginásio tem "três fases", e na terceira você encontrará o líder de ginásio Brycen.
VS Brycen
Itens: 2 Hyper Potions
Pokémon

Lv37
Golpes: Mirror Shot, Acid Armor, Astonish e Frost Breath

Lv37
Golpes: Reflect, Aurora Beam, Frost Breath e Rapid Spin

Lv39
Golpes: Slash, Brine, Icicle Drop e Swagger
Este é um dos ginásios mais simples de se vencer. Mesmo que tenha escolhido Snivy como seu inicial você pode ter capturado algum pokémon de fogo a essa altura que irá lhe ajudar muito contra este ginásio.
Para quem iniciou com Oshawott e Tepig será bem mais simples do que com Snivy. Use seu Pamsear caso tenha Oshawott, a esta altura você já deve ter o evoluído para Simisear, e use Bursting Flame. No caso de Tepig é algo mais simples ainda. Você precisará usar o golpe Nitro Charge para ganhar velocidade (caso tenha tirado esse golpe, não faz mal, qualquer golpe de fogo ou lutador pode ajudar) e continuar atacando até vencer.
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Após vencer este ginásio você obterá:
Icicle Badge - Pokémon do Lv80 irão lhe obdecer
TM79 - Frost Breath
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Agora que derrotou o ginásio, saia e encontre Cheren e Bianca que irão lhe parabenizar. O líder do ginásio sairá e então aparecerão três ninjas, eles lhe convidarão para a Dragon Spiral Tower. Vá ao centro pokémon depois vá para o norte e você encontrará o namorado de Juniper, ele lhe falará sobre o time Plasma indo à torre e lhe dará algumas Berrys, vá ao norte e siga. Ao subir a primeira escada, haverá um terremoto, suba as escadas e encontrará Cheren perto da entrada do outro salão. Ensine o HM04-Strenght a algum pokémon e use na pedra. Você pode passar pelos pilares quebrados à direita caso não tenha um pokémon para usar. Na outra sala você estará em um lugar cheio de rampas para pular, escolha a terceira e siga. Suba as escadas, na próxima sala você encontrará o líder de ginásio e Cheren que estão batalhando com o Team Plasma. Vá para o sul, batalhe com os Plasmas no seu caminho e suba as escadas. Na próxima sala você se verá em um local redondo, tente encontrar o seu caminho, esta parte é giratória assim como a cidade de Castelia, e é simples de passar, suba as escadas. Na próxima sala haverá um terremoto e você ouvirá o barulho de um pokémon. Continue e você encontrará um sábio do Team Plasma junto com alguns Plasmas. Batalhe com todos os Plasmas. Eles são quatro e fáceis de vencer. Depois de vencê-los, suba as escadas, você encontrará N lá. Ele libertará Reshiram (versão Black) ou Zekrom (versão White).
Reshiram ou Zekrom levará N embora, Cheren e Brycen chegarão, eles percebem que N capturou o pokémon lendário e agora terão de conseguir interceptar o Team Plasma para não usarem o pokémon para coisas más. Adeku chegará e lhe contará sobre alguns movimentos do Team Plasma em um deserto. Sim, um deserto!
Voe para Nimbassa City com seu HM02-Fly, provavelmente você já deve ter ensinado a algum pokémon voador. Lembre-se de CURAR seus pokémon antes de ir ao próximo destino, o grande deserto. Quando você chegar perto da entrada de areia, você precisará ir pela pista da esquerda! Continue até chegar a uma entrada em outra parte do deserto. O nome é Ancient Castle Terrain. Procure o Castelo que fica à direita e entre nele (ele tem várias estátuas cinza com olhos vermelhos), assim que tentar descer as escadas, Cheren chegará, parece que está preocupado com você. Continue, a partir daqui usaremos IMAGENS para auxiliá-lo melhor durante a jornada pelo castelo que é um pouco complicado...
Assim que entrar no Ancient Castle, lembre-se de ter cuidado para não cair neste buraco, pois você estaria indo pelo caminho errado.
Não caia neste buraco também. A garota com uma mochila de viagem nas costas lhe dará um fóssil, os fósseis são:
Lid Fossil - Pode ser revivido em um Tirtouga.
Wing Fossil - Pode ser revivido em um Archen.
Aqui você encontrará um dos sábios, batalhe com o Plasma e entre no buraco, você cairá e chegará ao andar abaixo.
Tenha bastante cautela aqui, não fale com o Plasma, atraia-o até você um pouco abaixo para abrir passagem, e vá pela passagem que ele abriu andando, se usar a bicicleta ou correr aqui você irá escorregar e cair no buraco.
Aqui você não deve subir as escadas, vá até o Plasma e batalhe com ele. Caia no buraco, caso queira e pegue a PokéBall ao lado, você deverá andar para não cair no buraco sem querer.
Aqui faça o mesmo que você fez no quarto passo, atraia o Plasma para abrir passagem, ele batalhará com você, claro. Você pode pegar a PokéBall se quiser, passe pelo caminho que o Plasma abriu andando para não cair sem querer no buraco.
Tenha cuidado, passe pela brecha entre o buraco e o caminho na qual você pode ver o Plasma, vá andando para não cair no buraco sem querer, batalhe com o Plasma e caia no buraco abaixo dele.
Na próxima área, você verá dois Plasmas, vença-os, você poderá pegar a pokébola em uma outra oportunidade, se pegá-la agora terá que recomeçar a jornada aqui tudo de novo, após vencer os dois Plasmas entre no buraco.
Na ultima área você encontrará o lider do Team Plasma conversando com Adeku, depois, ele sairá e você junto a Adeku será levado à entrada do Ancient Castle, e a mini-jornada do castelo antigo acaba por aqui.
Fora do Castelo, Adeku irá conversar com você, parece que você não tem nenhum tipo de pista de onde o Team Plasma deva ter ido, Juniper então ligará para você lhe chamando para a cidade Nacrene, lá você deverá ir ao ginásio (que fica dentro do museu), na entrada você encontrará várias pessoas.
Aqui você ganhará a Dark Stone caso você esteja jogando Pokémon White ou Light Stone caso esteja jogando Pokémon Black. Agora, depois deste longo capitulo você poderá ir ao ultimo ginásio do jogo.
Voe para Icirrus City, a cidade do ginásio de gelo, e procure um jeito de chegar à Rota 8. Passe por ela até encontrar um edifício, assim que tentar entrar você encontrará Bianca que lhe desafiará para uma ultima batalha.
VS Bianca
Item: 2 Hyper Potions
Pokémon:

Lv38
Golpes: Work Up, Crunch, Roar e Retaliate.

Lv38
Golpes: Defense Curl, Psybeam, Lucky Chant e Hypnosis
Caso seu inicial seja o Snivy

Lv38
Golpes: Bursting Flame, Leer, Lick e Fury Swipes.

Lv40
Golpes: Retaliate, Aqua Jet, Slash e Encore.
Caso seu inicial seja o Tepig

Lv38
Golpes: Scald, Leer, Lick e Fury Swipes.

Lv40
Golpes: Mega Drain, Slam, Leaf Blade e Coil.
Caso seu inicial seja o Oshawott

Lv38
Golpes:Seed Bomb, Leer, Lick e Fury Swipes.

Lv40
Golpes: Rollout, Take Down, Assurance e Heat Crash.
Esta é a ultima batalha com Bianca. Você terá um único problema caso tenha iniciado com Tepig: se você deixar ela usar Coil 3 vezes em seu Serperior você terá alguns problemas, pois ela usará Leaf Blade que com alguns boosts em Atk com o Coil pode destruir até o seu querido Emboar. Tente nocauteá-lo antes de dar 3 coils pelo menos. Outro pokémon que é um tanto chato no time de Bianca é Stoutland, ele tem Roar e como ele é o primeiro do time você não terá problemas com o golpe Vengeance, mas mesmo assim ele continua perigoso com seu Cheer Up + Vengeance, que mesmo não recebendo Boost por algum pokémon fora de combate fará um bom estrago. O Crunch poderá atrapalhar quem usar Musharna, Gothitelle ou Reuniclus já que é super efetivo a eles e todos os três não têm lá aquela velocidade. Assim como o Vengeance, o Crunch fará um bom estrago contra qualquer outro pokémon abaixando a defesa. Caso tenha um pokémon lutador, esta é a chance de usá-lo contra o Stoutland. Musharna é outro pokémon um tanto perigoso, ele pode ter perdido seu Moonlight com o tempo, mas ela tem Hypnosis e Psybeam e Defense Curl que atrapalhará o seu pokémon Dark (os dois do jogo só aprendem golpes físicos a essa altura), você precisará encontrar uma maneira de nocauteá-la antes dos boosts de defesa ou com algum golpe Dark special.
Para quem iniciou com Oshawott, Emboar não será um problema tão grande, mas se você tiver um psíquico não recomendo usá-lo contra ele, pois o Emboar tem Assurance que poderá acabar com seu psíquico. Tenha um pouco de cuidado com ele, use seu Samurott para derrotá-lo em um golpe antes que faça algum estrago.
Caso tenha iniciado com Snivy você terá o mesmo problema que os iniciantes de Oshawott tem. O Samurott de Bianca tem Encore e golpes como Coil poderão atrapalhar seu Serperior, tente atacar diretamente com um Leaf Blade.
Após derrotar Bianca, você receberá dela um Full Restore e ela estará um tanto decepcionada, já que não importa o quanto ela treine ela não conseguirá lhe ultrapassar, então ela vai embora. Continue pela porta do grande edifício e você poderá passar pela ponte, ela não tem nada de mais, apenas alguns trens passando por baixo. Siga em frente e você encontrará o líder do Team Plasma, os ninjas lhe levarão até ele.
Siga rumo a rota 9 após o lider do Team Plasma falar com você, assim que você chegar você ganhará o TM30. Indo pela direita você chegará à cidade do ultimo ginásio e treinar antes de ir é uma boa opção, mas se você está com pressa ou quase todos os pokémon estiverem desmaiados o melhor é tentar evadir batalhas e voltar depois para batalhar com todos os seus pokémon curados. Continue e você chegará a Opelucid City, assim que chegar você encontrará Adeku e ele lhe convidará para ouvir o discurso dos Plasmas.
Um fator divertido desta cidade é que ela muda esteticamente de uma versão para a outra. A foto em que o personagem principal masculino aparece é do jogo Pokémon Black e a foto em que a personagem feminina aparece é do Pokémon White. Assim que o discurso terminar você e Adeku serão chamados pelos lideres do ginásio. Siga Iris e ela lhe levará à sua casa. Lá estarão ela e seu avô Daryden, os dois conversarão com você sobre os planos do Team Plasma, mas antes eles devem lhe testar para saber se você será forte o bastante para deter os Plasmas. Caso você esteja jogando a versão Black Drayden irá ao ginásio para ser desafiado, e caso esteja jogando a versão White Iris irá ao ginásio lhe esperar para a batalha.
Vá ao ginásio que é um prédio que tem duas cabeças de dragões, uma preta e outra branca. O ginásio não tem um puzzle complicado e não há um modo de terminá-lo sem derrotar todos os treinadores, logo, para encontrar o caminho certo procure treinadores e ande até encontrar outros e pular no chão brilhante.
Deste modo você encontrará o líder de ginásio
VS Drayden VERSÃO BLACK
VS Drayden VERSÃO BLACK
tens: 2 Hyper Potions
Pokémon

Lv41
Golpes: Dragon Dance, Dragon Rage, Dragon Tail e Assurance.

Lv41
Golpes: Chip Away, Revenge, Dragon Tail e Night Slash.

Lv43
Golpes: Dragon Dance, Slash, Dragon Tail e Assurance.
São dois líderes de ginásio, mas, os dois tem os mesmos pokémon e aparentemente a mesma tática. Aqui nós recomendamos que capture o Cubchoo lá caverna perto da cidade do gym de gelo, isso porque sua evolução tem ataques de gelo físicos, que podem lhe ajudar contra o OU a líder. Caso não tenha um pokémon de gelo, e tenha iniciado com Snivy, tente usar Coil três ou quatro vezes e use Leaf Blade. Iniciando com Oshawott, você terá de tentar usar STABs ou golpes normal. Já se você ter iniciado com Tepig, não acho que tenha uma tática melhor do que capturar um Cubchoo ou Vanillite e treiná-lo até o nível 40 para vence-lo, ou, improvise com golpes de fogo, aumentando seu atk ou sp.atk com X Special ou X Atack e tente colocar Dire Hit nele e comprar várias Hyper Potions.
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Após vencer este ginásio você obterá:
Legendary Badge - Todos pokémon poderão lhe obdecer
TM79 - Dragon Tail
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Após sair do ginásio pelo teleportador verde, você encontrará Juniper. Ela lhe dará uma Master Ball e lhe mostrará o caminho para a Rota 10, um caminho onde só os treinadores mais ousados poderão passar. Vá ao centro pokémon, para curar seus pokémon e depois vá em direção à 10 (ao norte). Assim que passar pela casinha em que divide a cidade da rota 10, o homem atrás da bancada ficará assustado por ser bem raro alguém passar por aqui. Depois siga à rota 10, você pode perceber que inclusive a música desta rota é diferente das outras. Continue seguindo ao leste (->) e você será abordado por Cheren e Bianca. Ótimo, desta vez, você terá a ultima batalha com o Cheren.
VS Cheren
Lv43
Golpes: Razor Wind, Detect, Air Slash e Taunt.

Lv43
Golpes: Taunt, Night Slash, Slash e Assurance.

Lv43
Golpes: Bursting Flame, Leer, Lick e Fury Swipes.
Caso o Inicial de Cheren seja Oshawott
ou

Lv43
Golpes: Boiling Water, Leer, Lick e Fury Swipes.
Caso o Inicial de Cheren seja Snivy
ou

Lv43
Golpes:Seed Bomb, Leer, Lick e Fury Swipes.
Caso o Inicial de Cheren seja Tepig

Lv45
Golpes: Giga Drain, Slam, Leaf Blade e Coil.
ou

Lv45
Golpes: Flamethrower, Take Down, Assurance e Heat Crash.
ou

Lv45
Golpes: Aqua Tail, Aqua Jet, Slash e Encore.
Ok, esta é a ultima batalha com Cheren. Ele usa quase a mesma tática de Bianca quando usa seu inicial ou um dos macacos. Logo será bem mais fácil. Unfezant não tem mais o golpe Roost, o que lhe ajuda um pouco mais já que não irá recuperar HP. Além disso, ele recebeu Razor Wind. O que faz com que seja um pouco interessante, já que, ele demorará dois turnos para atacar, você poderá tirar vantagem disso.
Ao vencer, Cheren ficará envergonhado de sí mesmo, ele ficará triste e correrá de volta para a cidade. Bianca fica triste pelo amigo, e lhe dá um Max Revive e curará seus pokémon, depois lhe desejará sorte e irá embora. Agora você pode continuar.
Continue pela rota, você encontrará uns locais onde tem vários portões, passe por eles, esta é a conferencia das insígnias. Os guardas irão conferir as insígnias que você tem, e se tiver todas, você poderá passar!
------------------------Victory Road e Elite 4-------------------------------
Está chegando à Reta Final do jogo. Está pronto? A Victory Road começa aqui:
A partir daqui, teremos imagens para lhe ajudar a chegar à sede da Elite 4.
Nota: Caso você queira explorar o local, tudo bem. O guia só mostrará COMO CHEGAR À SEDE, não haverá nada sobre quais itens encontrar por aqui, assim como no do Ancient Castle.
Assim que chegar na Victory Road, entre na caverna, você chegará aqui:
Suba as escadas, você chegará em uma outra sala.
Aqui, batalhe com a Cool Trainer e continue.
Quando sair da caverna você se encontrará em um beco sem saída, ande para direita e um homem do andar acima escorregará, ele dirá que você pode escorregar para que continue a viagem. Escorregue onde a seta está apontando na imagem.
Você se encontrará aqui, entre pela porta da caverna.
Caso você queira, aqui você pode cortar caminho usando o Surf, suba as escadas.
Siga ao norte e suba as outras escadas, não vá pela saída da caverna.
Você se encontrará aqui, batalhe com o Cool Trainer e vá pela saída da caverna.
Entre na terceira porta (é a que fica à esquerda <-)
Suba as escadas. Caso queira, batalhe com o Karateca.
Neste andar, recomendo antes de qualquer coisa, que batalhe com o médico. Ele curará seus pokémon caso estejam fracos devido às outras batalhas. Você verá uma pequena escadaria ao oeste (<-), suba ela e continue ao norte, então você se encontrará na área representada na segunda figura acima. Suba as escadas.
Vá pelo caminho de cima e suba as escadas.
Caso queira, batalhe com o Cool Trainer, depois, saia pela saída à direita.
Desça pelo caminho apontado pela seta e entre na caverna.
Aqui continue subindo até chegar ao cenário da segunda foto, suba as escadas.
Aqui não desça as escadas à esquerda, saia da caverna e depois passe pelo portal como na foto abaixo:
E você estará na sede da Elite 4! A sede tem uma casinha ao lado esquerdo, nela você pode curar seus pokémon e comprar itens. Sugiro que compre várias Hyper Potions e Revives. Assim que você terminar as compras, fale com o homem que bloqueia a passagem da entrada da sede e você estará a caminho de batalhar com cada membro da Elite.
Aqui nas escadas, coloquei os tipos que os membros da E4 usam. Você pode escolher os na qual você tem vantagem primeiro e deixar os mais difíceis para depois.
VS Elite Four Shauntal
Itens: 2 Full Restores
Pokémon:

Lv48
Golpes: Will-o-Wisp, Grass Knot, Psychic e Shadow Ball.

Lv48
Golpes: Energy Ball, Surf, Brine e Shadow Ball.

Lv48
Golpes: Curse, Earthquake, Brick Break e Shadow Punch.

Lv48
Golpes: Payback, Fire Blast, Psychic e Shadow Ball.
Shauntal é o membro da Elite 4 mais fácil de se derrotar. Você pode usar golpes aquáticos de seu Samurott no Chandelure e Gorluk, ou os golpes de seu Serperior em Jellicent e Gorluk. Cofagrigus é o mais perigoso do time, mas, com dois Leaf Blades de seu Serperior ou algum golpe de água de seu Samurott serão o suficiente para derrotá-la.
VS Elite Four Grimsley
Itens: 2 Full Restores
Pokémon:
Pokémon:

Lv48
Golpes: Crunch, Brick Break, Poison Jab e Sand Attack.

Lv48
Golpes: Night Slash, Fake Out, Aerial Ace e Attract.

Lv48
Golpes: Crunch, Dragon Claw, Snarl e Earthquake.

Lv50
Golpes: Night Slash, X-Scissors, Metal Claw e Aerial Ace.
Grimsley também é simples de se vencer, use golpes do tipo lutador em Scrafty, Liepard e Bisharp e pronto. Caso o lutador em questão seja Emboar, use o seu Simisage contra o Krookodile. Ele não é um grande problema.
VS Elite Four Marshal
Itens: 2 Full Restores
Pokémon:

Lv48
Golpes: Mountain Storm, Level Ground, Karate Chop e Payback.

Lv48
Golpes: Grass Knot, Retaliate, Karate Chop e Stone Edge.

Lv48
Golpes: Grass Knot, Vengeance, Hammer Arm e Stone Edge.

Lv50
Golpes: Jump Kick, Retaliate, Rock Slide e U-Turn.
Caso tenha um pokémon psíquico, será um dos mais fáceis de todos. Caso não tenha, você terá de improvisar. Caso esteja usando algum pokémon de água, tenha cuidado com Sawk e Conkeldurr, eles tem Grass Knot, não que seja super forte contra seu pokémon de água, mas, se ele for pesado como, por exemplo, um Seismitoad, você terá problemas.
VS Caitlin
Itens: 2 Full Restores
Pokémon:

Lv48
Golpes: Psychic, Energy Ball, Focus Blast e Thunder.

Lv48
Golpes: Psychic, Shadow Ball, Charge Beam e Reflect.

Lv48
Golpes: Psychic, Shadow Ball, Ice Beam e Air Slash.

Lv50
Golpes: Psychic, Shadow Ball, Thunderbolt e Calm Mind.
Este é o único membro da Elite 4 que lhe dará muitos problemas. Caitlin tem vários Pokémon chatos. O primeiro é Reuniclus, ele é imune a status como Poison, Sleep, Burn, Freeze, Confusion. O que fará com que seja super chato. E como se não bastasse, ele tem Energy Ball para destruir Pokémon de terra (possivelmente um Krookodile), Thunder para vencer qualquer Pokémon de água que não se chame Seismitoad, mas, no caso deste, Energy Ball dará conta. E ainda por cima tem Focus Blast para destruir todo e qualquer Pokémon DARK que você tenha. Para vencê-la você precisará não só de sorte, mas, também, dar duro. Caso você tenha um Chandelure, use-o para tentar vencê-lo (Reuniclus é um Pokémon com status defensivos medianos, ele não perderá em um golpe mesmo com golpes super efetivos. A não ser que seja um Critical Hit). Além disso, após vencer o Reuniclus, você verá a praga 2.0: Ghotitelle, ela é tão chata quanto Reuniclus, só que, no caso dela, ela será um problema para qualquer Pokémon do tipo fantasma, e será fraca contra um Pokémon do tipo DARK, o que é uma ótima noticia. O próximo Pokémon é Musharna, que é chata o bastante para lhe tirar do sério com uma tática similar à de Gothitelle e também Sigilyph que tem uma tática similar a dos outros só que agora com Air Slash e Ice Beam. Reze para não ter a “sorte” de seu pokémon ficar congelado, felizmente, será fácil vencê-lo com algum pokémon elétrico, porém, um deles é fraco contra Sigiglyph (Emolga), mas, caso queira vencê-la de modo mais fácil, use um Vanilluxe ou Beartic contra ela.
Assim que derrotar todos os quatro, aparecerá um brilho circulando a estátua do centro, interaja com ela apertando A para descer em um "elevador".
Assim que chegar no andar de baixo, você precisará apenas subir, continue andando até encontrar um palácio como na imagem abaixo:
Quando entrar no palácio você encontrará N e Adeku conversando, e depois o castelo de N irá destruir o palácio da Elite 4. Depois de ver a animação suba as escadas.
Assim que subir as escadas você encontrará os sábios da Team Plasma, eles tentarão impedir sua passagem, mas, os lideres de ginásio cuidarão deles (os oito lideres que sabiam da presença do Team Plasma).
Depois siga pela esquerda e suba quando encontrar uma brecha e continue pela direita, suba as escadas. Se você não quiser explorar só continue andando. Aqui no primeiro andar está o quarto das irmãs de N, caso queira curar seus Pokémon, o melhor a fazer é procurá-las. No segundo andar haverá um quarto com um PC, caso queira trocar seus Pokémon atuais pelos de sua BOX, você poderá fazer isso aqui. No terceiro andar há o quarto de N. Aqui só há um item, agora no quarto andar estará à passagem para o fim da história deste jogo. Entre pela única porta, e você se chocará com o líder da Team Plasma. Ele falará com você e depois deixará você passar. Entre e ande um pouco, você encontrará N que libertará seu Reshiram/Zekrom
Depois da animação, a sua Light/Dark Stone irá começar a brilhar e dela sairá Reshiram/Zekrom dependendo de sua versão, após a animação do Zekrom ou Reshiram, você terá de batalhar com ele e capturá-lo.
A batalha será simples, você só precisará usar sua Master Ball e capturá-lo. Para mais informações, acesse a seção da PokéEVO sobre os lendários de Unova. Após capturar Zekrom/Reshiram, você deverá batalhar com N. Caso tenha batalhado e usado Pokéballs comuns em vez da Master Ball, N irá curar seus pokémon. Caso tenha seis pokémon em seu time, você poderá escolher entre trocar o Zekrom ou Reshiram por algum pokémon do seu time, e esse pokémon selecionado irá para o PC Box. Caso todas as suas PC Boxes estejam cheias e seu time também, você não precisará capturar Reshiram/Zekrom, ele aparecerá na Dragon Spiral Tower e esses podem ser shinys. Caso tenha espaço em sua Party, recomendo que coloque o lendário no time. As próximas batalhas serão difíceis.
VS N
Itens: 4 Full Restores
Pokémon:

Lv52
Golpes: Extra Sensory, Hyper Beam, Cross Flame e Reflect.
Caso você esteja jogando Pokémon White.

Lv52
Golpes: Zen Headbut, Giga Impact, Cross Thunder e Light Screen.
Caso você esteja jogando Pokémon Black.

Lv50
Golpes: Aqua Jet, Waterfall, Stone Edge e Crunch.

Lv50
Golpes: Ice Breath, Blizzard, Hail e Flash Cannon.

Lv50
Golpes: Dragon Claw, Acrobat, Stone Edge e Crunch.

Lv50
Golpes: Night Slash, Flamethrower, Vengeance e Focus Blast.

Lv50
Golpes: Thunderbolt, Flash Cannon, Hyper Beam e Metal Sound.
Na batalha você sempre começará com Reshiram VS Zekrom ou vice versa. Se você joga Pokémon White, use o Dragon Breath de Zekrom contra o Reshiram. Caso esteja jogando Pokémon Black o melhor a fazer é atacar com Extra Sensory, o golpe Hyper Beam lhe deixará vulnerável, mas, caso tenha um Pokémon de gelo, este é o momento de usá-lo.
Um Pokémon que representa no mínimo um problema é Zoroark, ele pode aparecer no meio dos Pokémon de N roubando a forma de outro, ou seja, você não saberá se é Zoroark ou outro Pokémon de cara, mas, você pode tentar usar golpes super efetivos, normalmente o Zoroark roubará a forma de Vanilluxe, então quando ver o Vanilluxe de N, use um golpe lutador.
Klinklank pode representar um problema também. Mas, caso você use o Reshiram contra ele ou um Pokémon de fogo caso esteja jogando Pokémon White, nunca use um Pokémon de Água contra ele, seu Simipour ou Samurott poderá sofrer devido o Thunderbolt.
Vanilluxe terá Hail, ele usará o golpe para ativar sua habilidade curando HP a cada turno, tente derrotá-lo o mais rápido possível com um Pokémon de fogo.
Após derrotar N, ele falará um pouco com você, mas... Logo chegará o líder do Team Plasma e terá uma batalha com você, lembre-se, esta é a ultima batalha contra o Team Plasma, então se divirta!
VS Plasma Leader Geechisu
Itens: 4 Full Restores
Pokémon:

Lv52
Golpes: Protect, Shadow Ball, Psychic e Toxic.

Lv52
Golpes: Afro Break, Wild Bolt, Earthquake e Poison Jab.

Lv52
Golpes: Muddy Water, Sludge Wave, Rain Dance e Earthquake.

Lv52
Golpes: Night Slash, X-Scissors, Stone Edge e Metal Burst.

Lv52
Golpes: Crunch, Wild Bolt, Flamethrower e Acrobat.

Lv52
Golpes: Dragon Pulse, Surf, Focus Blast e Fire Blast.
Geechisu é um treinador difícil de vencer. Cofagrigus é a primeira barreira, ele tem Protect, o que pode ser chato, use um Pokémon Dark ou seu Reshiram/Zekrom. Lembre-se que ele tem a habilidade Mummy que faz seu Pokémon pegar essa habilidade ao atacá-lo com golpe físico. Bouffalant tem Afro Break, um golpe super forte, além disso, ele tem Wild Bolt que pode atrapalhar um Pokémon voador ou aquático. Tente usar um Pokémon lutador contra ele.
Agora, vamos pular para os mais perigosos. Eelektross é super perigoso, além de ele ser elétrico puro, tem a habilidade Levitate, o que faz com que ele não seja afetado por golpes super efetivos, felizmente, todos os seus golpes são físicos, no começo da batalha, use um Pokémon com golpes físicos contra o Cofagrigus para adquirir a habilidade Mummy, agora use esse Pokémon até chegar ao Eelektross (você precisará de várias Hyper Potions), depois que ele lhe atacar, ele receberá a habilidade Mummy, e agora ele não é mais imune a golpes do tipo terra, coloque um Pokémon de terra e use Earthquake para vencê-lo em um golpe. No caso de Hydreigon use um Pokémon lutador (caso pense em usar Emboar, pense de novo, o Hydreigon tem Surf o que pode destruir seu Pokémon automaticamente), caso jogue Pokémon White, use Zekrom contra ele, o golpe a ser usado deve ser Dragon Breath.
Após derrotar Geechisu você verá o final emocionante do jogo. N se sente culpado por tudo que aconteceu ( e é) e lhe chamará para você ver sua partida. N então soltará Reshiram/Zekrom da Pokéball e irá viajar pelo mundo junto a ele.
----------------------------------------------FIM-------------------------------------------------------------------
A história principal do jogo acabou, mas, ainda tem algumas áreas a serem exploradas. Além disso, você não venceu o campeão ainda. Além disso, há algumas Side Quests no jogo na qual você pode se divertir com elas.
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